怒焰三国杀九游版是一款非常有趣的策略卡牌类手游,游戏中玩家将在三国世界中进行冒险,期间你需要不断的招募强大的武将,根据他们之间的特点组建一支强大的队伍,挑战各种不同的关卡,有着非常丰富的模式等你来解锁,游戏期间玩家需要不断的前往关卡中收集材料,利用这些材料打造出强大的装备,提升自己队伍的战力,同时该游戏还有着两种模式,玩家可以随意的进行选择游玩,针对每一个角色都有着属于自己的故事。该游戏采用了最新的游戏引擎,对每一个画面都进行了全面的优化,给玩家带来全新的体验,游戏期间玩家可以根据关卡的设定,自由的选择英雄进行出战,组建一支强大的队伍,有着非常多有趣的特效等你来解锁,对此感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、传统身份场之外,精制PVE玩法(天魔塔,演武场,情景模式);
2、轻松的Q版画风,降低玩家疲劳度,更加年轻化操作更简单,轻轻松松点击+滑动;
3、所有武将拥有不同状态下的动画,游戏不再静止,英雄不再沉默;
4、卡牌动画特效大幅度增强,经典的作品蜕变升华。
1、正统续作7年经典再出新作,不仅仅是玩法模式的新增,更是全作品的蜕变;
2、经典武将耳熟能详的人物和台词再次与您相遇,“以德服人” “谁能挡我”;
3、经典规则主、忠、内、反,原汁原味的身份场布局与战略,融入丰富的特色PVE玩法+众多趣味模式;
4、原版基础牌、装备与锦囊,经典不变,惊喜待现。
各位主公,官方一手做安卓适配和开发的同时,另一手同步做出了重大的平衡调整。虽然本次更新没有新增武将,但在游戏的平衡上以及游戏的体验上做出了非常大的变化调整,接下来由小怒针对重大的调整内容给各位主公做下解析。
一、【全新皮肤】
本次更新中最为亮点的当属“绝”皮肤:【郭嘉*为雪白头】
二、【武将平衡调整】
这次版本中共调整了5名武将:
1、 夏侯惇:刚烈所造成的伤害且不产生怒气。
解析:这一点对夏侯惇来说还是不错的消息,要知道怒气在怒焰三国杀里可以相当于一点血量啊。
2、 吕蒙:摸牌阶段少摸一张牌,回合结束时手牌上限+5。
解析:此前吕蒙的克己是手牌可以到10张,每回合正常摸3张牌,这样下来吕蒙相对被削弱了,官方也会对玩家做出补偿。 不过当吕蒙是满血状态下时,手牌上限依然是10张。
3、 甘宁:出牌阶段限2次使用奇袭。
解析:上一个版本的更新,使得甘宁如神一样的存在,几乎可以让对手一直处于无手牌状态,此次版本调整对甘宁使用技能的次数做了限定,再有怒气的情况下依然很强,只是在无怒气的情况下拆起来会比较累,另外过河拆桥也被调整,间接的削弱了甘宁的奇袭。
4、许褚:裸衣调整为弃置一张装备牌。
解析:这一点更新上无法完全判定是增强还是削弱,相比过牌能力上,显然是增强了,但要弃置一张装备牌……,如果在只有一套装备牌时会略显尴尬,不过新的裸衣如何和张辽配合也许就不用发愁了。
5黄盖:苦肉每回合限用两次。
解析:苦肉本身就是一个看脸的技能,策划们限制苦肉的目的估计就是想让黄盖多活一会吧。
三、【卡牌的调整】
卡牌的调整是非常关键的,本次调整了两张卡牌,并对牌库中的顺手牵羊数量做了调整。
1、过河拆桥
强化效果增加了拆牌上限,只有3张,小怒想到逍遥天下的5-5和8-5不由的菊花一紧。
2、 釜底抽薪
强化效果调整为消除3点怒气,但3点怒气已经是一般武将的上限了,只有部分符石技能才会到5点。
3、顺手牵羊
减少了顺手牵羊,增加一个闪,过牌的时候月英要不舒服了,别看减少了这一张,玩过炉石传说的玩家都知道,牌库里少一张牌就很难抽到了。
四、【符石的调整】
1、 攻虚
有原来的不消耗怒气改为消耗一点怒气,这样张辽、司马、甘宁、凌统再搞的对方没手牌的时候也要记得保留一点自己的怒气,否则不会触发呦。
2、 死守
原来是需要受伤才可以增加一张手牌上限,这作为稀有符石确实弱了些,所以新版本中不需要受伤,直接改为增加两张手牌上限,配备了死守的张角和黄盖可以舒服一些了。
五、【单刀会】重大调整:
为了能让公平竞技深入到游戏,作为游戏中主打公平的单刀会也做出了非常大的调整。
1、 符石搭配后置
此前的武将是先配好符石在进行对战,而新版本只要选好武将,在对阵的过程中可以根据对手出阵武将的情况在上阵前选择自己要搭配的符石,这一改动增加玩家的主动共控制能力,不仅可以根据对手武将,还可以根据场上情况选择符石配合,针对性更强。
2、对战UI优化
小怒还是非常喜欢新版本的对战海报的,不信小编给你看下截图。
3、 奖励调整
新界面中有一个宝箱,玩家获得十胜后就可以开启宝箱,宝箱里的东西自然是好的不要不要的。竞技场的奖励也做出了保底,增加了金龙樽的奖励,元宝也是答复提升。据说三胜就一定能获得金龙樽,而八胜就可以保底拿到200元宝了。
风度翩翩世之奇士郭嘉,为曹操统一中国北方立下了功勋,史书上称他“才策谋略,世之奇士”。而曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
武将郭嘉初始血量有3,技能为【遗迹】,其内容为当你受到伤害后,可令一名玩家摸X+1张牌,X=伤害量。此技能可以获得更多的伤害牌,但牌不能分给多个人,所以在身份场中处于弱势,比较适合在单刀会中出场,因为手牌变多,看破的机会也会随之增多。在单刀会杀中,郭嘉可以做输出也可以做辅助,主要看其搭配武将。
他跟司马懿是最佳防守CP, 卖血首当其冲的郭嘉,在符石方面援兵自带桃效果,无需害怕盾阵,刚勇的酒效果也是反杀利器。
在《怒焰三国杀》,郭嘉是一名著名的编剧,代表作品是《官渡中的十胜十败》(我能吐槽说那剧本中有剧情么?!)。文笔一流的郭嘉,在当时剧作排行榜是第一位,相当于韩寒或者莫言的地位。奈何经常熬夜(行业通病啊),身体欠佳,英年早逝。影帝曹操在他的追悼会上哭着说:“奉孝,就迟了一步,我们三国的演艺圈都集体补过钙了,就差你没有补钙,结果……”。
比历史上死得还惨啊!累死的!
如此萌帅且猛的武将如何才能获得呢?其需要900将魂进行兑换,并且有等级限制。玩家们如果想要只能耐心等等了~
怒焰三国杀九游版,这是一款集策略与卡牌于一体的佳作,它让我仿佛穿越回了那个英雄辈出的时代。在游戏中,我扮演一名领主,通过招募历史上的名将来建立自己的队伍,挑战一个个精心设计的关卡。除了传统的身份场,这款游戏还加入了PVE玩法,比如天魔塔和情景模式等,大大丰富了我的游戏体验。每个武将都有自己独特的技能和故事背景,这让我不禁沉浸在这段历史的洪流之中。此外,游戏还采用了最新的引擎技术,画面细节处理得相当精致,无论是角色动作还是特效展示,都非常细腻生动。怒焰三国杀九游版还特别注重平衡性调整,通过对武将技能的不断优化,确保了每位玩家都能享受到公平的游戏环境。
最让我惊喜的是游戏中对传统规则的忠实还原,主、忠、内、反的经典身份布局让我回味无穷。而且游戏中的基础牌、装备和锦囊系统都没有改变,让人倍感亲切。记得有一次,我在游戏中遇到了一位玩家操控的郭嘉,他身穿“为雪白头”的新皮肤,那种视觉冲击力简直震撼!随着游戏进程的深入,我发现每次更新都会带来一系列的平衡性调整,这种对游戏体验的重视令人钦佩。无论是对武将技能的微调,还是卡牌功能的优化,每一步都让游戏更加完善。尤其是“过河拆桥”这张牌的加强,它的效果变得更加实用,不仅增加了拆牌上限,而且在实战中发挥了重要作用。这样的改进让我更加投入,仿佛每一次对决都充满了未知和挑战。
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1对决模式开放
【功能更新】
①招募系统
●武将招募:上架甘夫人,步练师,朱然
●符石祈愿:上架震慑,武库
②周年庆
●2024周年庆活动将于11月29日-12月12日开启
【武将更新】
●谋诸葛亮、谋司马懿、卑弥呼即将上线
●开放了陆抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、灵雎、甘夫人、界徐庶调整
【战法&卡牌更新】
●战法避虚击实即将上线
●卡牌【闪电】伤害提升至5点
●优化了符石背包中筛选功能的下拉菜单
●优化了斗地主同战力武将的推将机制
●优化了君棋模式的AI逻辑
●优化了无双绘卷的补签机制
●修复了张绣对王元姬发动雄乱后,王元姬无法发动识人的问题
v3.8.1:
【模式更新】
①国战模式
●战意BUFF效果调整
●国战宝箱掉落调整
②排位赛
●钻石段位及黄金段位奖励调整
③赤焰秘境
●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层
●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分
●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统
Ⅰ武将熔炼
●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片
●普通魄石更名为将魂
●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄
●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄
Ⅱ符石熔炼
●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石
●普通灵石更名为灵石
●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石
●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石
Ⅲ战法熔炼
●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)
②商店系统
●新增战法商店
●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石
●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线
●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破
●周泰、界王异调整
v3.8.0:
【模式更新】
①国战模式
●增加对局录像功能
●国战每个阵营强制开启武将数由15名提升为18名
②斗地主
●新增跨服匹配开关功能
●主动关闭跨服匹配后,玩家将不会匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改为每个自然周
●每期通关奖励改为每期累计积分奖励,积分越高奖励越好
●修复了噩梦难度中无法完成秘境之卷挑战任务的问题
【功能更新】
①无双绘卷全新改版
●解锁绘卷后可参与绘卷签到活动
●每日可签到1次,每次签到点亮1格绘卷
●点亮全部绘卷后,即可免费领取本期大奖
②虎力全开全新改版
●虎力全开更名为招贤纳士
●等级进度奖励由15级调整为10级,调整了部分进度等级奖励
●十连消耗由9个蔷薇之心调整为10个,调整了每次抽取进度增加量
③商店
●灵魄商店中移除了金币商品(刷新后生效)
【武将更新】
●张琪瑛、羊徽瑜、陆绩即将上线
●开放了张星彩,马谡和关银屏的界限突破
●潘淑、周群调整
【战法更新】
●割须弃袍、龙争虎斗、严刑峻法调整
●优化了等级基金未解锁时的红点显示
●试玩武将现在
v3.7.9:
【模式更新】
①国战模式
●武将禁用功能中增加了一键清空已禁用武将的功能
●战意效果触发条件改为场上任意2名武将阵亡后触发
●国战模式将使用208张牌库
②君棋
●提升了每次挑战胜利和每日排名中的勋章奖励数量
●移除了赛季排名奖励中的勋章(9月底赛季更新时生效)
【功能更新】
①神话再临
●神话再临(神黄忠)活动即将上线
●完成活动任务可获得黄忠神魂或神黄忠宝箱奖励
②武将系统
●武将羁绊移除了激活羁绊所需羁绊武将的星级条件。当武将自身达到对应星级,且拥有所需羁绊武将即可激活相应羁绊
●武将技能符石槽位解锁移除了武将星级条件,现在获得武将即解锁4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能关闭。若已购买逐鹿基金,未领取(无论是否达成逐鹿章节条件)的奖励将通过邮件统一补发
●新增等级基金功能,购买后达成所需等级即可领取元宝奖励
④新手活动
●新手七日活动和新手限时商店重置
【武将更新】
●神黄忠即将上线
●开放了界张辽,界邓艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰调整
●祈福功能增加了快速试玩功能
●优化了武
v3.7.8:
【模式更新】
①全新模式——“国战”上线
●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者
②排位赛
●段位奖励和赛季奖励调整
●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多
③荣耀战场
●荣耀战场模式暂时关闭
●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励
●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取
④斗地主
●斗地主模式由活动场调整至演武场
⑤君棋
●君棋模式由演武场调整至活动场
●调整了模式相关奖励
⑥乱斗
●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包
【功能更新】
①界限突破
●开放周泰,颜良和文丑的界限突破
②商店
●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自选
●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印
③月旦评
●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励
④招募
●招募和点金保底次数调整至100次
【武将&战法更新】
●南