刀剑封魔录之上古传说 安卓版v3.5.0

刀剑封魔录之上古传说 安卓版v3.5.0

刀剑封魔录之上古传说手机版是一款动作类ARPG冒险游戏,游戏
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:856.84MB
  • 时间:2024-12-16

游戏简介

刀剑封魔录之上古传说手机版是一款动作类ARPG冒险游戏,游戏是在当时火爆一时的武侠国风,你将在这里体验武侠世界的刀光剑影,游戏以走格子的方式前进,每个角色都有超过八种技能,强大的技能组合搭配,还有超多有趣的技能和战斗效果,等你来体验!

游戏特色

刀剑封魔录之上古传说将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府, 细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原……都将一一呈现,栩栩如生。

游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。

游戏采用全屏动态光影,能够很好的诠释昼夜变化以及光线效果。各种自然界的现象,例如 风、雪、雨、电等都将完美体现。人物制作引入最新的多部件系统,从而确保玩家所见即所换,并且使战斗也更加趣味。例如失去一臂的野猪怪,可能就无法举起盾牌抵抗进攻。

刀剑封魔录之上古传说突破了常见游戏中以格子划分占地块的做法,采用世界坐标,使玩家在游戏中步法移动更加自然,可以拟真出类似3D游戏中的闪避与伺机。 玩家不但可以通过升级培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的神兵利器,有别于其他ARPG。

《刀剑封魔录》中的英雄在游戏中不会更换自己的武器,但通过寻找各种神奇的宝石可以为心爱的武器盔甲升级,这将使玩家更加增强培养的乐趣。

游戏中引入随机的概念,除了特殊场景外,随机敌人数量、随机敌人等级、随机宝物、随机属性等等,都会极大地唤起玩家的探索欲。

游戏亮点

1、游戏中有着非常丰富的造型外观设计,漂亮的风格切换,超华丽技能特效也可以解锁;

2、由于每个职业对应的属性不同,选择时需要慎重考虑用自己的方式来进行战斗;

3、玩家达到一定等级后,可以参加武术比赛,学习更强大的技能来提升自己的能力;

4、随着情节的展开进入不同的实例,并与正面敌人进行疯狂的战斗收获更多乐趣。

第一幕

《封神榜》的故事大家都已经很熟悉了,武王伐纣,姜子牙怒斩妲己,纣王自焚于摘星楼。话说这天,摘星楼火起,而烈火中的纣王忽然化做一阵蓝光,冲天而去。姜子牙眉头一皱:神州大地将会有有一场大浩劫…

场景:瓦当镇--丹阳林道--聚义庄--乱坟岗--(十二陵)--湛卢村--葛家大宅(地下矿场)--石门寺--古战场--凤尾溪--落马坡--(斗神祭坛)--斗神之路

有传送门的场景:瓦当镇、聚义庄、湛卢村、石门寺、凤尾溪、落马坡、斗神之路。

长剑士任务攻略

长剑士的攻击力比力士稍弱,比双刀女则要强得多,其攻击速度也是介于两者之间,感觉在综合素质上与力士更接近一些。其复击系和连击系招式比较适合初级玩家,攻击面大,容易击破敌人的包围,但在攻击威力上则不是太强(尤其是连击系招式)。冲击系和气击系招式的威力强大,其中冲击系威力最强,但在微操作上的要求也最高,特别讲究出招的“火候”,运用得当可给予敌人最沉重的打击,反之则会马上陷入被动挨打的境地。而气击系则更需要掌握好接招技巧,运用得好可以对敌人形成连续重击,这两系招式较适合高级玩家使用。下面就详细介绍一下各个招式的用法。

1、复击系

乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。

扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。

追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。

弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。

2、连击系

龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。

龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。

龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。

群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。

3、冲击系

疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

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