怒焰三国杀是一款与众不同的三国杀版本,这款桌游是非常经典的一款回合制卡牌游戏,在这款游戏中我们将三国的人物特点融合在角色卡牌之中,让你在三国乱世中体验智勇双全的战斗。在游戏中,你将扮演一位三国时期的英雄人物,感受世间的悲欢离合。
1、创新的人物故事,Q版造型,颠覆你的想象;
2、怒焰三国杀四种模式玩法,淋漓尽致玩转三国;
3、“怒气”加入,感受一滴血的绝地反击;
4、UI、画风全面升级 眼前一亮的新体验;
5、征战天下全新改版,2V2双人排位赛,携手上分时间到。
1、怒焰三国杀更畅爽的单挑机制,更丰富的战斗系统,更震撼的卡牌特效,更活泼的美术风格
2、全新新手引导,从建立预期,规则技巧,步步用心,享受引导5分钟即可抛开上手门槛
3、弱联网支持,异步匹配,PVE内容断网后轻松继续玩,各种网络环境切换,快乐不断!
1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程;
2、游戏牌:怒焰三国杀分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用;
3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等;
4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
风度翩翩世之奇士郭嘉,为曹操统一中国北方立下了功勋,史书上称他“才策谋略,世之奇士”。而曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
武将郭嘉初始血量有3,技能为【遗迹】,其内容为当你受到伤害后,可令一名玩家摸X+1张牌,X=伤害量。此技能可以获得更多的伤害牌,但牌不能分给多个人,所以在身份场中处于弱势,比较适合在单刀会中出场,因为手牌变多,看破的机会也会随之增多。在单刀会杀中,郭嘉可以做输出也可以做辅助,主要看其搭配武将。
他跟司马懿是最佳防守CP, 卖血首当其冲的郭嘉,在符石方面援兵自带桃效果,无需害怕盾阵,刚勇的酒效果也是反杀利器。
在《怒焰三国杀》,郭嘉是一名著名的编剧,代表作品是《官渡中的十胜十败》(我能吐槽说那剧本中有剧情么?!)。文笔一流的郭嘉,在当时剧作排行榜是第一位,相当于韩寒或者莫言的地位。奈何经常熬夜(行业通病啊),身体欠佳,英年早逝。影帝曹操在他的追悼会上哭着说:“奉孝,就迟了一步,我们三国的演艺圈都集体补过钙了,就差你没有补钙,结果……”。
比历史上死得还惨啊!累死的!
如此萌帅且猛的武将如何才能获得呢?其需要900将魂进行兑换,并且有等级限制。玩家们如果想要只能耐心等等了~
大佬们可以忽略,各人有各人喜欢的组合我也不多做评价了,这里主要推荐一下对于新手各国优先培养的武将,可以每个国家先培养2个总共先养8个,这样适合做箱子任务。也可以一个国家一个国家的培养,这样的阵容搭配更加合理只是箱子打起来速度受点影响。
魏国:
1、甄姬,价格便宜,爆发看脸但是具备掀翻大佬的能力。基本符石:孤军,练兵,深谋。
2、典韦,基本符石:振奋。前置两个有什么打什么吧反正不会用的。
3、司马懿,将魂武将,不过魏国其他武将不值得浪费资源培养了,500魂其实攒起来也就是1个月的时间,算上长期任务的奖励可以更快。基本符石:练兵,哀兵/迅奋/刚勇,布阵。再次声明英勇PVP垃圾技能,给赵云更好一点,给司马不好用,司马核心符石布阵。不过爬塔英魂还是可以的,毕竟打电脑。
4、郭嘉,也是将魂武将,万金油小受,就是900魂攒起来更慢了,第二个推荐换的将魂武将,喜欢吕布就第三个再换郭嘉。基本符石:援兵,深谋,筑城。备用符石:盾阵,刚勇。
蜀国:
1、老诸葛,逍遥天下的奖励,逍遥天下反正能打多远打多远,拿到诸葛应该不难吧。基本符石:困兽,空灵/深谋,筑城。前置符石其实用的不多,有什么上什么也行。
2、卧龙,价格便宜,防守反击很不错。基本符石:集阵,空灵,佯攻。前置符石一样用的不多,有啥用啥。
3、刘备,价格便宜,唯一的削怒武将。基本符石:练兵,整军,迎击,配合马超需要振奋,需要额外两个前置符石,不过前置符石用的场合应该不多,迎击基本够用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、马超,出杀收益稳定,对面闪不闪都尴尬,还经常闪不了。基本符石:迅奋,迎击,另一个前置符石随意。
吴国:
1、孙权,价格便宜,淘宝也有武将礼包里面更有铜币元宝,价格大概是5毛吧。前置符石:集阵,援兵,深谋,盾阵按顺序来,不需要稀有符石,整个武将培养真的成本很低了。(主要还不是坚城废嘛)
2、周瑜,便宜,跟孙权一样淘宝有5毛的送铜币元宝的礼包。基本符石:练兵,整军,孤军。孤军配合孙权、凌统,整军配合大乔。
3、大乔,其实她明显比周瑜强,可是我为啥不摆在第二个呢。首先她礼包1块比周瑜跪5毛,当然礼包送朱砂1000其实比周瑜孙权的礼包还好一点,但是主要是如果你上孙权大乔这个恶名远扬的组合,肯定会被对面ban的,还打锤子吴国箱子。基本符石:攻坚,兴奋,振奋。振奋是必须的,兴奋是没有振奋的时候的替代品,攻坚嘛因为其他符石更废了。
4、凌统,没礼包卖不过你要是买了上面三个礼包也就够元宝买了嘛,跟凌统价位相似的武将比如典韦都推荐元宝购买,铜币很不划算。基本符石:得有佯攻跟迎击,佯攻配合孙权,迎击配合周瑜跟大乔,前置符石推荐仇袭(乱斗好用),刚勇(拆迁办的刚勇还是有点威慑的),攻虚(这个得配合甘宁拆空,但是甘宁这版被削成狗了),迅奋。
群雄:
1、貂蝉,6元妹,比ol5元妹贵1块,技能延迟摸牌的特点决定了她不论先后手都是后场武将,4+0即可不需要天嗔石增加怒气。基本符石:练兵,佯攻,另外一个前置符石随意。
2、董卓,封魔塔多少层来着我忘记了。暴怒流,个人爆发能力很不错,不喜欢就先养下一个文姬。基本符石:深谋,盾阵,诱敌。
3、蔡文姬,华丽的新手噩梦,操作也十分简单了,捏好看破防釜底援兵卖血就是了。基本符石:援兵,集阵。
4、吕布,1500的将魂武将,慢慢攒,排在司马之后,推荐第二个或者第三个买。基本符石:哀兵/迅奋/刚勇,迎击。
怒焰三国杀小米版的人物设计颠覆传统印象,采用Q版造型,让历史上的英雄们更加生动有趣。怒焰三国杀小米版还加入了“怒气”系统,每当角色遭受攻击,就可以积累怒气,从而加强某些卡牌的效果,实现绝地反击。这一设定无疑增加了游戏的策略性和趣味性。记得有一次,我在只剩一滴血的时候积累了足够的怒气,成功翻盘,那种感觉真是太棒了!游戏的界面和画风全面升级,每一次进入游戏都像是踏入了一个全新的三国世界。
另一个值得一提的是游戏中的技能符石系统,玩家可以在每个武将上场前为其搭配一个技能符石,这样的个性化设置让每一场对战都充满了无限可能。以武将郭嘉为例,他的初始血量虽然只有三点,但是他的技能“遗迹”却能在受到伤害后帮助队友获取更多手牌,增加胜算。在一次2V2排位赛中,我和我的队友默契配合,通过郭嘉的技能稳住了局势,并最终取得了胜利。游戏还特别注重用户体验,即便是断网状态下也能进行PVE内容的游玩,确保了游戏的连续性。怒焰三国杀小米版不仅仅是一款简单的卡牌游戏,它融合了策略、故事与情感,为每一位热爱三国题材的玩家带来了一场前所未有的冒险之旅。
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1对决模式开放
【功能更新】
①招募系统
●武将招募:上架甘夫人,步练师,朱然
●符石祈愿:上架震慑,武库
②周年庆
●2024周年庆活动将于11月29日-12月12日开启
【武将更新】
●谋诸葛亮、谋司马懿、卑弥呼即将上线
●开放了陆抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、灵雎、甘夫人、界徐庶调整
【战法&卡牌更新】
●战法避虚击实即将上线
●卡牌【闪电】伤害提升至5点
●优化了符石背包中筛选功能的下拉菜单
●优化了斗地主同战力武将的推将机制
●优化了君棋模式的AI逻辑
●优化了无双绘卷的补签机制
●修复了张绣对王元姬发动雄乱后,王元姬无法发动识人的问题
v3.8.1:
【模式更新】
①国战模式
●战意BUFF效果调整
●国战宝箱掉落调整
②排位赛
●钻石段位及黄金段位奖励调整
③赤焰秘境
●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层
●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分
●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统
Ⅰ武将熔炼
●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片
●普通魄石更名为将魂
●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄
●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄
Ⅱ符石熔炼
●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石
●普通灵石更名为灵石
●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石
●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石
Ⅲ战法熔炼
●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)
②商店系统
●新增战法商店
●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石
●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线
●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破
●周泰、界王异调整
v3.8.0:
【模式更新】
①国战模式
●增加对局录像功能
●国战每个阵营强制开启武将数由15名提升为18名
②斗地主
●新增跨服匹配开关功能
●主动关闭跨服匹配后,玩家将不会匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改为每个自然周
●每期通关奖励改为每期累计积分奖励,积分越高奖励越好
●修复了噩梦难度中无法完成秘境之卷挑战任务的问题
【功能更新】
①无双绘卷全新改版
●解锁绘卷后可参与绘卷签到活动
●每日可签到1次,每次签到点亮1格绘卷
●点亮全部绘卷后,即可免费领取本期大奖
②虎力全开全新改版
●虎力全开更名为招贤纳士
●等级进度奖励由15级调整为10级,调整了部分进度等级奖励
●十连消耗由9个蔷薇之心调整为10个,调整了每次抽取进度增加量
③商店
●灵魄商店中移除了金币商品(刷新后生效)
【武将更新】
●张琪瑛、羊徽瑜、陆绩即将上线
●开放了张星彩,马谡和关银屏的界限突破
●潘淑、周群调整
【战法更新】
●割须弃袍、龙争虎斗、严刑峻法调整
●优化了等级基金未解锁时的红点显示
●试玩武将现在
v3.7.9:
【模式更新】
①国战模式
●武将禁用功能中增加了一键清空已禁用武将的功能
●战意效果触发条件改为场上任意2名武将阵亡后触发
●国战模式将使用208张牌库
②君棋
●提升了每次挑战胜利和每日排名中的勋章奖励数量
●移除了赛季排名奖励中的勋章(9月底赛季更新时生效)
【功能更新】
①神话再临
●神话再临(神黄忠)活动即将上线
●完成活动任务可获得黄忠神魂或神黄忠宝箱奖励
②武将系统
●武将羁绊移除了激活羁绊所需羁绊武将的星级条件。当武将自身达到对应星级,且拥有所需羁绊武将即可激活相应羁绊
●武将技能符石槽位解锁移除了武将星级条件,现在获得武将即解锁4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能关闭。若已购买逐鹿基金,未领取(无论是否达成逐鹿章节条件)的奖励将通过邮件统一补发
●新增等级基金功能,购买后达成所需等级即可领取元宝奖励
④新手活动
●新手七日活动和新手限时商店重置
【武将更新】
●神黄忠即将上线
●开放了界张辽,界邓艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰调整
●祈福功能增加了快速试玩功能
●优化了武
v3.7.8:
【模式更新】
①全新模式——“国战”上线
●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者
②排位赛
●段位奖励和赛季奖励调整
●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多
③荣耀战场
●荣耀战场模式暂时关闭
●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励
●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取
④斗地主
●斗地主模式由活动场调整至演武场
⑤君棋
●君棋模式由演武场调整至活动场
●调整了模式相关奖励
⑥乱斗
●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包
【功能更新】
①界限突破
●开放周泰,颜良和文丑的界限突破
②商店
●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自选
●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印
③月旦评
●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励
④招募
●招募和点金保底次数调整至100次
【武将&战法更新】
●南