上古王冠正版是一款极具西方特色的动作冒险类手游,游戏中玩家将于自己的小伙伴一起踏上王位的争夺战,期间你需要带领自己的小伙伴前往世界各地进行探索,有着海量的关卡等你来挑战,并且获取各种材料提升自己团队的战力,玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、许多不同的人物角色可以去选择,每个角色都能给你带来完全不同的战斗体验。
2、精心呵护你的人物,让它在成长中不断变强,最后会拥有非常强大的战斗力。
3、卡通动画的游戏风格,q萌可爱的人物形象,游戏充满冒险的同时也有强烈的区趣味。
1、每个人物可以练就多种技能,而且技能之间都可以衔接起来,但是需要一定的操作难度。
2、非常真实刺激的冒险体验,不断的去寻找新的战斗,让自己更加的强大。
3、副本地图非常的多,而且在野外丛林一样可以遇到许多强力的野兽。
1、培养你的英雄角色提升自己的战斗力,探索更多趣味玩法;
2、众多著名的日本cv加盟配音,在这里聆听你喜欢的声音。
3、掌握不同角色的属性和克制,更多精彩的玩法内容等你来体验;
在上古王冠这款游戏中,有着许多的角色,玩家可以根据他们之间的特点组建一支队伍,下面小编给大家带来2022最强阵容一览,一起来看看吧。
1.神裔光刺+雪原极光+双面娇虎+超凡双子+女武神
2.猴子、女武神、狗头、霸剑、薇娅
3.元素、狗头、傀儡、暗刺、双子
4.龙枪、薇娅、时光、双子、猴子、女武神
【老版国家队】
黑骑士+雪原极光+精灵女皇+纯白圣女+双面娇虎
老版国家队的强度一直都是很高的,阵容中是采用双游侠体系。这个体系在以前的上古王冠版本中,就是最顶配的体系。直到现在有很多新英雄出场之后,也能保障一定的强度,在所有的t0阵容中,老版国家队也是很能打的一只队伍,组合出来战斗力绝对超乎玩家们的想象。
【新版顶配阵容推荐】
黑骑士+九尾元君+纯白圣女+噬夜魔姬+绝代名伶
而在上古王冠不断的更新过后,如果大家是新入坑的玩家,那么其实可以不用去组合老版的国家队,可以来尝试搭配这一套新版的顶配阵容。因为老版本的阵容强度虽然也够,但是更适合原本的回归号,或者是老玩家。他们本身就有精灵女皇和双游侠。如果我们是一个新号,不如选择这一套以更多的新英雄组合出来的阵容。九尾元君和噬夜魔姬都是上古王冠中最新出的两个强度超标的超模英雄,组合起来的3暗+2光阵容,也是当前游戏最强的一批阵容。
在上古王冠这款游戏中,有着许多的英雄,当玩家升到一定的等级的时候能够让其进行转职,但是有很多小伙伴并不是很清楚,下面小编给大家带来详细的介绍,一起来看看吧。
1、转职介绍:使用残券100或是残券200,玩家可以进行转职,获得新的技能。
2、转职作用:英雄达到了11星和20潜能之后,后续想要提升战力就难了,需要大量的资源。
3、而转职获取新的技能则是一种能够有效提高角色潜力的方式,合适的技能更是可以事半功倍。
1、钢拳女王
钢拳女王是前期强度非常高的一个肉盾战士,具有很强的抗伤和打伤害能力。大招在对敌方单体造成大量伤害的同时可以吸收生命,保证自身的续航能力。同时自身所具有的反击效果既可以在收到伤害时进行输出,又可以快速积攒能量,有利于下一次释放大招,无尽深渊里面的MVP。
2、冰雪之灵
冰雪之灵开场可以打出AOE伤害,并且额外附带几率减速/冰冻效果,可以很好的限制敌方英雄。
3、龙姬
龙姬是游戏中单体爆发非常高的一个英雄,开局第一回合基本上就能带走对面的一个脆皮英雄,大招附带的龙威效果可以免疫敌方的控制技能,而且能够在普攻时附加群体伤害,在前中后期都具有很强的打伤害能力。
4、大海之女
大海之女是一个可以为己方全体英雄附加治疗及增益效果的牧师英雄,怒气技能在治疗全体英雄的同时,可以在每回合结束时为己方全体英雄附加持续治疗及伤害提升的的效果,配合被动技能的全体治疗,大海之女在持续治疗上表现突出,可以显著提升队伍的续航能力。
1、所有英雄可以按照属性划分,即:水系、火系、风系、光系、暗系
水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;
光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;
属性克制效果是:伤害+20%
在前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难,发育缓慢。后期玩的足够久的情况下,可以考虑添加更多光系和暗系英雄。
2、忽略史诗(紫色)英雄,我们可以根据技能强度和获取难度对传说英雄进行分类,下面是总表:
传说英雄,可分为核心、精英、狗粮
核心,拥有四个技能,强度最高,获取难度最大。前期升星困难,后期作为队伍主力使用
精英,拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取。前中期升星容易,作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星
狗粮,拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用
备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮
另外,我们可以通过英雄的出售价格,还有第三技能的数值,对核心、精英、狗粮进行区分
价格方面,点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”,就可以发现,传说英雄的价格分为3个档次:
价格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗粮,25/20
第三技能数值方面,可以进入“英雄图鉴”,点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:
核心的3技能数值,40攻击20生命/40生命20攻击
精英的3技能数值,35攻击18生命/35生命18攻击
狗粮的3技能数值,30攻击15生命/30生命15攻击
不过这里有个例外,就是暗系的轮回骑士-阿历克斯,虽然他属于精英,但是3技能的数值却和核心是一样的,这个英雄是有点“超标”的
3、热门英雄评价(光暗系核心都很强,但平民难以获取、培养,所以暂时不作评论)
苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出,也是本游颜值担当
时光之主:技能复活队友的同时,还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助
凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出
无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板
龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排
帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克
炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流
4、初始速度排序(pvp时比较重要)
游戏的英雄阵营分别是“水”、“火”、“风”、“光”、“暗”、“虚空”(目前还没出)这6个阵营。可以上阵5个英雄,但实际上因为培养资源有限,加上是抽卡的游戏,每次抽卡都看手气的,故而作为0氪、小氪的玩家,阵容选择上推荐以下方式:
1、作为0氪、小氪玩家主要的起步阵营就是“水”、“火”、“风”这三个。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星则容易被卡住等级,而等级的高低直接影响了英雄的实力。
3、因此我们的阵容搭配,追求的是英雄有实力,且在培养上比较容易(主要是主卡、狗粮相对压力小的),这样才不至于前期就被等级给限制住,而导致战力不足,继而影响各类战斗收益,最终导致玩起来磕磕碰碰很难受。
4、阵容搭配上,很难在前期就一定要求5个英雄都是固定的目标。所以阵容搭配上有核心和辅助之分,在游戏中,主要是培养核心英雄,辅助英雄则是辅助、发挥核心英雄用的(也可以说是填补阵容用的),因为升星需要消耗本体,前期什么本体多就练什么,升高星才是王道。
5、游戏有重生的机制,因此在前期不用纠结和忍着资源不培养英雄,而是确定了核心后全力培养。当有更好的英雄时,可以把现有的英雄重生,资源拿出来培养更好的英雄。所以玩越久手头的资源越多,可选择就越多。(升星过的英雄不能退星,但可以拿去置换或者喂其他卡。)
0氪阵容看这里
核心:
魅影之箭
钢拳女王
魅影之箭+钢拳女王
辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个
阵容说明:魅影之箭的魅影狙击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治疗推荐:3技能的治疗英雄起步。比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换换,比如自然之女和大海之女。
2、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
注意:优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,0氪嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
氪金不到98块的推荐阵容看这里
核心:
魅影之箭
冰雪之灵
魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾+增强英雄(辅助英雄随意选,有啥用啥,下详)
阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。
1、肉盾推荐,“钢圈女王”(火)、 “夜枭(风)肉盾的作用主要是坚持站2回合,如果是技能上还能给对方状态的更佳。
2、治疗推荐:“自然之女”、“时光之主”(风系的这两个都不错);或是用“微笑奇迹”(光)的也行,当然“光”的这个就是过度的用的,养不起。
3、增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超过98块的推荐阵容看这里
核心:
龙姬
魅影之箭
冰雪之灵
龙姬+魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾英雄
阵容说明:这套阵容,主要是“龙姬”的输出为主,加上“冰雪之灵”的冰冻、减速的场控效果来磨血,“魅影之箭”的连击非常有爆发的机会,要么被“龙姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的伤害量等着对方呢。(偷偷说,站位上可以把龙姬和魅影之箭放在同列以达到爆发效果,但是如果对面有那个变态的“凛风咆哮”,则最好分开,以免被对方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龙姬,加上其他活动给的龙姬,基本上前期龙姬的培养不会被卡太久,而龙姬的实力在诸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,还不把龙姬当核心,那就浪费了,一个龙姬打所有!
2、治疗英雄:“自然之女”、“大海之女”;这两个在游戏内相对比较有机会拿到。
3、肉盾推荐,“钢拳女王”(火)非常合适;游戏内有活动送这个英雄,不会被升星所需的主卡给卡住,不过因为她和龙姬都是火系的,所以养成上一定要给龙姬让位。一旦确定核心龙姬、肉盾用钢拳女王后,最好把指定阵营抽卡用在火系阵营上,如果担心抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或冰之守护。
文章的最后,作为0氪、小氪玩家,还有几条0氪游戏秘诀分享如下:
0、一定要加官方Q群!!!(0号秘诀)因为官方Q群给福利,钻石、抽卡券等,作为0氪玩家,这些都能让我们玩得更爽!
1、不要轻易变化核心英雄,因为一变化,英雄升星所需的主卡很容易产生制约,导致战力无法提升,关联导致冒险关卡、龙脊之塔等玩法都打不动。
2、每个系主养1-2个英雄。(勋章商店里35勋章兑换的英雄一定是好用的,留着它!)
3、主要培养核心英雄,非核心英雄则主要根据作用来选择英雄,不强求某个英雄,主要判断根据该英雄的技能效果>该英雄阵营(注意阵营是为了尽量激活阵营光环,这个虽然加成不多,但是作为0氪、小氪的玩家咱们也得尽量用上)。
4、冒险关卡要尽量打到不能打,才开始使用号角(快速作战),不要随意浪费快速作战,因为每天的次数有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用钻石(游戏本身就送了超多的抽卡券,十连抽可以抽到爽了)。预留一定的钻石到商店里,买打折的经验药水、突破石(不打折不要买),把经验和突破石都用来培养核心英雄,这样在冒险关卡、龙脊之塔、竞技场等需要战斗的地方都比较有战斗力,可以让我们的收益达到最大化。
6、升星要忍。因为我们的核心升星所需的狗粮是固定的对象,所以不要乱升星,一定要把核心英雄所需的狗粮留着,以免在培养上被卡住。这里的技巧就是核心英雄的狗粮最优先,其次是阵容里的其他英雄,初这两个类型意外,其他的都尽量不升星,就让小红点一直亮着也行。
以上7条,总的来说就四个字:克制、规划;咱们因为在游戏的投入有限,因此在目标上必然要聚焦和克制,在游戏资源的运用上必然得从长计议好好规范一番,玩起来就更爽。
上古王冠正版中丰富的角色选择、多样化的技能搭配以及深度的策略性都深深吸引了我。每个角色都有独特的技能,而且技能之间可以相互衔接,这让我在战斗中体验到了前所未有的真实感与刺激感。我特别喜欢探索游戏中的各种副本地图,不仅可以在野外丛林中遇到强力的野兽,还能不断提升我的团队战力。卡通动画风格的游戏画面和Q萌可爱的角色形象,使整个冒险旅程充满了乐趣。
除了精彩的游戏内容,上古王冠正版还提供了多种培养英雄角色的方法,让我可以根据自己的喜好和战斗需求来提升他们的战斗力。游戏中的日本CV配音也是一大亮点,听着熟悉的声音,仿佛置身于一个真实的幻想世界。我还发现游戏内有许多兑换码,使用后可以获得大量资源,这对于新手玩家来说无疑是一个极大的帮助。总之,上古王冠正版是一款充满惊喜和挑战的手游,无论是从剧情还是从玩法上,都给我留下了深刻的印象。如果你也喜欢探险和挑战,不妨加入我们,一起争夺王冠吧!
v2.011.121302:
1、优化了原商城中各个活动的表现
2、商城付费项入口调整
3、每日精选礼包奖励调整
4、扭蛋机抽满次数调整,并新增全新秘宝大奖更新
5、今日馈赠增加了全新秘宝作为大奖
6、7日累充活奖励及档位调整
7、提高作战特权冒险获得经验加成
8、提高圣域宝库战令付费部分奖励
9、新服部分活动及功能调整
10、新增了全新天曜秘宝,为专属英雄带来可观的速度等属性加成
11、探宝和高级探宝奖励池调整
v2.010.110301:
1. 部分战区合并
(1)为了给冒险者们提供更好的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将会进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服大于30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据不受影响;
(3)合区完成后,本次涉及的服务器将发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
v2.009.101501:
新增仙灵系统,开服15天且85级解锁,冒险者上阵仙灵即可解锁强力技能;
2.新增仙灵之境玩法,冒险者可通过新玩法获取仙灵养成资源,提升大量战力;
3.迦南星系、余响星系开放新等级上限至10级。
v2.007.082701:
1.实力对比功能将扩展对比项:英雄皮肤、圣器、星辉神像、头衔、公会天赋;
2.优化了聊天系统的界面表现与显示入口;
3.对“幻兽秘树”、“神石古迹”、“魔典法域”、“战灵神赐”系统中的共鸣技能效果进行了一定加强。
v2.006.080101:
、公会战翻新上线!
1.赛制调整
(1)每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
2.新增赛季段位
(1)赛季段位分为:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇。
(2)赛季中,公会获胜可提升赛季段位。
(3)赛季结算后动态重置段位。
3.战斗翻新
(1)新增助威机制:助威可获得战功并为我方队伍提供属性加成。有资格参与公会战的玩家可在布防阶段参与助威,每人每轮可助威3次。
(2)防守规则优化:每名防守队员初始星数提升为5颗星,后勤机制保留不变。
(3)进攻规则优化:玩家可根据挑选的1-3星难度获取对应的战功。进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数。奇遇规则保持不变。
(4)结算规则:每轮借宿那是统计双方公会总战功,战功高者获胜。相同战功的情况下优先达到总战功者获胜。
二、体验优化
1.调整转职系统开放条件。英雄达到11星即可解锁转职系统。