一拳超人最强之男国际版是这款动漫ip改编游戏的一个版本,不少玩家可能对于一拳超人这个动漫还是比较喜欢的,现在小编带来的国际版可以让国际上的玩家都能游玩。游戏在人物还原和剧情上都非常不错,无论是特效还是打击感都很强。
【激燃战斗】
激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!
创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击!
【还原原着】
忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优!
亲身体验琦玉普通的一拳、普通连续拳的威慑!
【创新玩法】
探索、试炼、BOSS,以轻RPG展现多样玩法!
与埼玉一起日常锻炼!一拳通关!
在游戏中可谓是一代版本一代神,虽然游戏里的角色很多,但不是每一个都是值得培养的,想要牢牢地处在t0的位置还是很有难度的,下面小编就带来一些角色,他们培养起来基本是万金油。
1、带有核心的限定角色
限定核心是这个游戏最值得抽的卡,前有僵尸男毁天灭地,现有大炯眼称霸一方。所以之后带核心技的限定角色,最好拿下。
2、再生、不灭、复生、自带不屈
有这些词缀的角色是游戏的中流砥柱。如饿狼、凤凰男、僵尸男。活着才有输出,在这个高伤害的输出环境中,没有几条命根本无法存活。而且,当你命多了,扩展卡的属性就可以追求极限。
3、高级天赋有不屈
保命天赋,虽然只有50%概率,但还是那句话,活着才有输出,你有不屈,就比别人多输出几个回合。
4、被动技能厉害
例如凤凰男、饿狼、邦古、豪杰、大囧眼。不需要火就能造成伤害,或者可以给团队加成
才是一个T0角色该有的样子。那些绝技很强的角色不一定很有用,因为能量点是有限制的。
5、漫画中有进化设定
这个有些玄学~但像独角阿修罗、海王、地底王、疫苗人、蚊女、饿狼、假面、凤凰男都可以留着不要还原。然后超绝道具能拿都拿,等后续可以进化了,就翻身了~
6、有合体技能的角色
这个更玄学了,例如邦古和邦普,游戏动画都来自于动画片。所以,这个动画片里这个合体画面,一定会用在游戏里,而且这也是策划让游戏多元化的重要方式之一,大概率邦普的技能会和邦古合体。
在游戏中加入了组织的成员可能都会期待组织战的到来,在每个赛季周期,能够拿下组织战赛区的玩家基本上可以获得丰厚的奖励,下面小编就带来组织战的内容介绍。
一、赛制说明
1、组织报名
(1)每周一、三、五的5:00-24:00可进行报名。
(2)拥有10名≥35级的成员,组长和副组长即可报名。
(3)只有周一报名才有晋级王者赛区的可能。
2、赛季周期
(1)每周一至周六为一个赛季。
(2)每个赛季会清除宝库以外所有功能的进度和道具。
宝库需组织成员共同捐献、集齐三种密码片段方可由组长或者副组长开启。所需密码片段可通过随机事件、地图BOSS等方式获取。需注意宝库开启后两小时就会自动关闭,建议组织确定固定开启时间,以便组员不会错过;另,持有密码片段在玩家退出组织后,该物品会消失。
3、赛区划分
(1)赛区由低到高分为:普通赛区、精英赛区、王者赛区;每个赛区的参战的组织会被随机分配至若干个战场中,每个战场至多容纳3个组织。
(2)首次报名参战的组织都在普通赛区。
(3)精英赛区会在周四、周六开放,但需要普通赛区的参战组织数≥2。
(4)王者赛区会在周六开放,但需要精英赛区的参战组织数≥2。
(5) 赛区晋升:每战场的优胜队在满足高级赛区开启条件时,可以晋升至更高等级的赛区。
二、比赛纪要
1、探索阶段
(1)比赛分为两个阶段:探索阶段和竞赛阶段。
(2)每周二、四、六的8:00-20:30为探索阶段,组织成员可在地图上进行探索,完成各类随机事件、地图BOSS、占领Buff建筑、升级竞赛强化等级,同时需要选择一栋竞赛建筑报名参与组织竞赛。
探索地图需消耗行动值,初始值为150,玩家可根据具体战况合理安排探索路径。值得一提的是,可通过返回基地的方式节省行动值。
探索随机事件
①地图随机出现钻石
②地图随机出现金币
③地图随机出现宝箱
④ 地图随机出现事件
地图BOSS
单次组织战中,一张地图共有四个BOSS,分别为原子武士、银色獠牙、阿修罗独角仙、疫苗人。每个BOSS需消耗挑战券方可进行挑战,挑战券可从探索随机事件中获取,也可通过钻石购买,挑战卷不会随玩家退出组织而消失,成功击杀后将会获取500枚荣誉勋章。小编建议玩家的击杀顺序从易到难为原子武士、疫苗人、银色獠牙、阿修罗独角仙。这里需注意,组织战BOSS的荣誉勋章对最后赛区排名有着极其关键作用。
BUFF建筑
单次组织战中,一张地图共有八座BUFF建筑,分别为两座超市、两座医院、两座武道馆、两座健身房,每座建筑占领后,组织内所有成员可获得相应的BUFF加成。
这里需注意,超市、健身房仅能由英雄角色占领,医院、武道馆仅能由怪人及赏金犯角色占领。考虑到所有建筑均可被敌对组织抢占,建议由各组织的高战力玩家守护。
①超市:所有英雄角色吸血率+10%
②医院:所有怪人及赏金犯角色吸血率+10%
③武道馆:所有怪人及赏金犯角色反伤率+10%
④健身房:所有英雄角色反伤率+10%
竞赛强化等级
探索随机事件、进攻地图BOSS、战后奖励宝箱等均可获得升级竞赛强化的材料。竞赛强化分别对应英雄、怪人,分武装、格斗、超能、科技共8个类别,可根据各自组织需求集中捐献一个类别以快速升级。
2、竞赛阶段
(1)每周二、四、六的20:30-21:30为竞赛阶段,只有在探索阶段报名竞赛建筑的成员才有资格参赛。
(2)单次组织战中,一张地图共有四座竞赛建筑,分别为训练场、发电厂、实验室、科研中心。其中科研中心对应2000枚荣誉勋章,其他三座建筑各对应1500枚荣誉勋章。
(3)每座建筑为独立赛场。单个组织至多报名10名玩家,分成5组队伍。若报名玩家少于或等于5人,则该组织每组队伍为1名玩家;如报名玩家多于5名,则该组织每组队伍至多2名玩家。队伍初始顺序为当天每座建筑报名顺序,例如第一顺位报名的玩家将和第六顺位报名的玩家组成第一组。
(4)一旦报名无法更换报名建筑,请根据具体战况合理安排人员。参赛成员的组队搭配可在20:33-20:40进行调换,调换对象需在10秒内确认即可。
(5) 20:40-21:30为组织对战时间,每座建筑至多分5个小组进行比赛,3个组织各派出5只队伍,共15只队伍。比赛采取小组循环制,每个小组3只队伍、两两相互对决,一共进行3场比赛。如该小组不满3只队伍,则出现轮空,被轮空的队伍自动获得该场胜利。每座建筑获胜场数最多的组织将获得该建筑对应的荣誉勋章。
3、荣誉勋章
(1)每个赛区有对应的荣誉勋章排名,组织通过参与探索阶段和竞赛阶段收集勋章。每张地图荣誉勋章最多的组织晋级高级赛区。例如:首先,普通赛区共有45个组织报名,分布在15张地图进行比赛,每张地图荣誉勋章最多的组织(15个组织)晋级精英赛区。随后,这15个晋级组织全部报名精英赛区后,每张地图荣誉勋章最多的组织(5个组织)晋级王者赛区,最后,这5个晋级组织全部报名王者赛区后,会被以3+2的形式分在两张地图进行最后冠军争夺。因此晋级王者赛区的组织,需在周二、周四的比赛中全部获得地图第一名。
(2)成功晋升高级赛区时,清零低级赛区的勋章,并重新获得高级赛区勋章竞争排名。
(3)未晋升赛区时,通过累积原赛区勋章数量参与排名。
(4)所有参加组织赛并在比赛中参与探索的玩家均将获取个人荣誉勋章,以此为凭获取对应品阶的个人宝箱。周六比赛结束后会于22:00发放组织赛区宝箱,所有宝箱有几率获得稀有道具。
1、技能介绍
[微型导弹] 平淡无奇的普攻技能。附带的[灼烧]效果看似加强了人物的泛用性,压缩了敌方输出,契合了“双重压制”的定位。但就PVP环境而言,为敌前排防御型角色减攻,食如鸡肋,收效甚微。若置于灼烧流阵容中,或有本末倒置之嫌。
[飞弹发射] 极具威慑力的绝技,主目标[灼烧]锦上添花,卓异之处源于群体[受伤],仅凭此一点即可凌驾于诸多辅助人物之上,是限定SSR人物强度的表征。该角色的实装彻底打破了原有的阵容格局,单个角色具备了群体增益、多目标打击、敌群体减益等多重功效,使得一波流阵容伤害有了如虎添翼般的飞跃。根据计算,对比定位相仿的原子武士,绝技伤害高出后者11%以上,阵容贡献率高出38%以上。
[机械统御]当前版本,第三位具备群体加攻能力的角色。较之基诺斯博士,各有千秋,后者需配合回血以实现稳定增伤,前者则只需依托于敌[受伤]数量,稳定性虽有不如,但单个人物即可实现,增加了阵容的机动性。较之格洛里巴斯暴击才能[酸蚀]的特性,金属骑士的优势不言而喻。
2、扩展卡
方案一:
[骑士]每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层,主目标会多受到一倍的伤害。
进一步弥补团队的群体输出能力,增加[受伤]效果覆盖低于期望时的容错率。
推荐:主属性4攻击,副属性4速度。
方案二:
[僧侣]提高自身速度10%;
先手为王,极限速度。若处于被封锁能量状态时,考虑到基础数值偏高,建议放弃追求极限速度,置于King之后,[崩坏]触发童帝4级核心后,衔接后续人物输出。追求效果命中,以实现[受伤]效果的高覆盖。
推荐:主属性4攻击,副属性4速度(或3速度,1效果命中)。
3、阵容搭配
阵容方案一:受伤崩坏(极限一波流)
前排:King(1速)、金属骑士(3速)、超合金黑光(6速)
后排:战栗的龙卷(5速)、童帝(2速4级核心)、原子武士(4速)
高速King搭配4级童帝核心的阵容在无惧锁火威胁同时,亦保障了原子武士与战栗的龙卷顺利释放绝技。金属骑士的存在则进一步升华了团队其它成员的协同打击能力,以势如破竹之势,歼敌所有。试算,若输出单位的攻击力为19万,团队造成的伤害总量将大于710万,敌单个单位需至少承担118万伤害(不考虑梅鲁扎嘎鲁多)。
阵容方案二:点杀流(变相一波流)
前排:金属球棒(6速)、波罗斯(1速)、超合金黑光(5速)
后排:战栗的龙卷(4速)、甜心假面(2速)、金属骑士(3速)
该阵容的核心理念是以波罗斯、甜心假面为尖刀,双管齐下,以以小博大的方式点杀掉敌方前后排。4级甜心假面核心无惧锁火威胁,1速野性套波罗斯为团队提供后继能量保障的同时致残敌方后排,并由甜心假面收割;压力骤减后可由金属骑士与战栗的龙卷收尾全局。
一拳超人最强之男国际版不仅在人物建模和场景设计上高度还原了原著动漫,连角色的招式特效也栩栩如生,让人仿佛身临其境。游戏中的战斗机制独具设计,埼玉老师那招牌式的“一拳”让人倍感震撼。作为资深玩家,我特别欣赏游戏在战斗细节上的打磨,每一次技能释放都让人感到热血澎湃。此外,游戏还融入了许多创新玩法,比如探索模式和BOSS挑战,这些元素极大地丰富了游戏的可玩性,让我能够深入体验一拳超人的世界。
在我个人的游戏历程中,一拳超人最强之男国际版的组织战是一个亮点。每场战斗前,组织成员们会积极讨论策略,共同制定作战计划。记得有一次,我们组织为了争夺一个高级别的赛区名额,全体成员团结一致,分工明确。有的人负责探索地图寻找增益Buff建筑,有的人则专注于挑战地图BOSS。最终,我们成功击败了其他组织,晋升到了更高一级的赛区。那一刻的激动心情至今难忘。游戏中还有许多细节值得探索,比如特定角色的特殊技能组合,这些都需要玩家们自己去发掘。是一款值得投入时间和精力的好游戏,它不仅能带来刺激的战斗体验,还能结交一群志同道合的朋友,让我们一起在这个充满挑战与机遇的世界中成长。
v1.7.1:
1.全新玩趣系列角色上线,UR【玩趣奇想】地狱的吹雪限时登场,抽UR送SSR+任选
2.全新主题活动稻田巡游开启,UR【星之守护】童帝全新时装免费领
3.辞旧迎新,新年锦鲤抽2025钻石
4.新年登录,领2025年特别徽章
5.迎新许愿,珍稀资源任你选
6.英雄拜年,世界频道发送祝福语领新年奖励
7.灾变幻境再临,超凡纹章技材料大量掉落
8.欢庆新年,首充双倍经费重置
v1.6.5:
优化游戏内部分内容
v1.5.9:
重点更新活动陆续开放:
【限时招募】
1.全新角色限时觉醒招募——【改造】金属骑士
2.专属招募——【改造】金属骑士
【主题活动】
1.城市冒险家
【综合活动】
1.兑换有礼
2.惊喜盒子
3.研究配件补给UP——心愿池
4.战术补给UP
5.幸运抽牌
6. 游园明信片
7.限定礼盒
8.自选礼包
v1.5.8:
1.登录送礼
2.限时返场--【觉醒】梅尔扎尔加尔德
3.新春手册
4.新春集会
5.拜年帖
6.新春招募
7.精炼补给UP
v1.5.4:
【重要更新】
(1)新系统-战术研究室,新挑战-弦乐之塔上线
(2)【巅峰品质】巅峰品质和世界等级提升
世界等级开放上限;角色等级上限开放至140级;开放角色巅峰Ⅰ品质;
(3)新增关卡27章和28章
(4)实时对战增加2022年8月赛季,实时对战兑换商店内容更新
(5)核心试炼:增加试炼角色:梦境地底王,可在征召中刷新、选择
(6)主题活动:星空露营更新
(7)七夕登录送礼