布偶动物的餐厅是一款很棒的餐厅游戏。带给你全新的游戏体验,感受治愈系的游戏内容;属于你的餐厅,内容设计,可自由进行各种社交互动,玩法丰富,是一款模拟玩法的餐厅经营类游戏,这里以动物为主体,你有自己的餐厅,精致细腻的游戏画面,随时在游戏中拓展自己的餐厅。复古风格的游戏画面,视觉享受。喜欢玩的赶紧下载试试吧!
第二种方法,比较实用
根据菜谱的属性提升和布偶的属性提升相匹配,这样能让消消乐获得更多相同的提升方块,加大连击的概率。每一步都要确定能起到连锁反应。
2.冷冻方块:减大量完成度,减50%冷却时间,减30%金钱。(前期不建议点,根据自己喜好和潮流作选择)
色彩方块:加大量完成度,根据主厨身体主要颜色来改变,如主颜色80%黑,则食物会变成黑色,且前缀为黑芝麻。(遇到点,但距离远不强求,浪费步数)
布偶颜色对应的菜谱前缀
冷饮包含(饮料,甜食),主食包含(肉菜,西餐,蛋)
青:薄荷(冷饮),螺旋藻(主食)
蓝:蓝莓(冷饮),茄子(主食)
紫:葡萄(冷饮),红酒(主食)
粉:草莓(冷饮),甜菜(主食)
橙:橙子(冷饮),咖喱(主食)
红:黑加仑(冷饮),番茄(主食)
绿:蜜瓜(冷饮),菠菜(主食)
黄:芒果(冷饮),芥末(主食)
黄绿:提子(冷饮),开心果(主食)
白:牛奶(冷饮),奶油(主食)
黑:黑芝麻(冰淇淋类),黑糖(汁水类),乌贼墨(主食)
茶:巧克力(冰淇淋类),焦糖(汁水类)半釉汁(主食)
3.制作菜谱(根据菜谱来选择布偶,在雇布偶时就应该注意,有什么菜谱就需要什么布偶!)
①首先看菜谱是什么口味方块(如下图菜谱有健康度提升方块,则消消乐一进去健康度就会有进度条,这里我是想用第一种相反方法来完成菜谱,但是大家最好还是用第二种方法来做,用两个健康系提升方块的厨师,得知菜谱没有大份提升方块,则我们也不要带,所以得出结论:2个健康提升方块+2减cd方块(必带)+2金钱提升方块(必带)。
在菜谱步数没走完时,如果想重做,可以退出游戏重登可以重做。
4.推荐后期必养的几种布偶,看见必拿!
①2金钱(2100以上金钱观)+0大份(食欲普通及以下)+2辣椒/甜/垃圾/健康(这里有四种,每种只有一种口味)
②2金钱+2辣椒/甜+2垃圾/健康(四种)
③2金钱+2大份+2辣椒/甜/垃圾/健康(四种)
④2金钱+2大份+2辣椒/甜+2垃圾/健康(四种)
一共16种布偶,全收集及可毕业,应对各种菜谱。
若不知道路人布偶口味进度条到多少才是+2个提升方块
菜谱的初始完成度是由菜谱决定的
厨师的烹饪水平决定完成度方块出现的几率图厨师的聪明程度决定步数四厨师的综合水平越高,擅长方块出现的几率越高,完成度也会提高
食欲普通就可以,绝食为佳,多了增加消耗,方块种类会变杂(最高上限是还算能吃)
标签越符合,聪明程度越高,烹饪水平越高,越容易做出满踹的菜
喜爱值≥2格会增加一个图标
速度会影响时间方块
金钱观是十分重要的,决定了金钱方块的出现几率,2100以上为好。而一个菜越贵,客流量越少,建议在升满星的后期放贵的菜刷钱
有时候布偶的主色会对菜造成影响,比如嘿白白会做出奶油炖汤(主色是白色)
口味最好很专一,甜和辣,扎实和健康是对冲的,对冲的口味最好一正一负
游戏的画风挺不错的,而且还有DIY制造,
游戏中用户可以去尽情抓娃娃,来获得布偶。
游戏中的餐厅菜单用户可以自由设计。指定布偶来提升岛的等级。
1、【卡通画风】游戏里的建筑、餐厅、顾客都是卡通风格,画面可爱治愈,在游戏里玩家在游玩时放松心情,尽情享受经营乐趣;
2、【高度自由】店铺设计、餐厅经营都由用户自己决定,在游戏里玩家可以根据自己的喜好打造不一样的餐厅风格,吸引顾客;
3、【挂机玩法】在设计好店铺之后可以交由玩偶经营,使玩家解放双手观察玩偶们可爱的经营,体验不一样的经营乐趣;
4、【互动丰富】用户也可以选择玩一些如消除游戏、抓娃娃机等小游戏来开启更多餐厅内容,增强游戏的趣味性和耐玩性;
5、【食谱丰富】经营餐厅最重要的就是食谱,在游戏里玩家可以在超市里进货获得更多更高级的食谱,做出美味的食品增加营收。
1、超级可爱的画面,治愈你身心的玩法,设计你的专属店铺,打造喜欢的风格。
2、主题是经营餐厅,经营餐厅的是布偶,来光临的还是布偶,全部都是布偶!
3、这是很轻松愉快的经营玩法,萌系画面无比可爱,不仅是女生喜欢,男生也超爱!
㈠1.菜谱获得方式。
①买食材(买的食材越多给的菜谱越好)
②兼职(追加报酬)
③布偶头上冒气泡,气泡里显示亮灯,(停留时间不超过5秒,餐厅评价越高越稀有)
2.菜谱选择。
①用下面这两个排序
重视销量,提升效率
重视评价,提升星级
②根据来客情况来放置菜谱,或者放置菜谱来影响来客情况
③根据潮流来选择菜谱
(小技巧提示,可以用潮流菜谱提升客流量,到达客流量顶峰换贵菜谱提升价格,会慢慢减少客流量,所以价格提升一定程度会慢慢降价,此时星星也会很难获取,这时要换回潮流菜谱,再提升客流量。)
3.电视台
这些潮流特性会影响客流量和评价。
看广告可以获得四叶草和金币,cd:1小时
每升10级加1个四叶草,每升1级提升2000金币
㈡1.布偶属性。
食欲(绝食系→无底洞)
金钱观(0→3000)
烹饪水平(完全不会→神)
聪明(完全不行→神)最多7次
速度(乌龟→神速)
口味:甜度,辣度,垃圾度,健康度
下面两张图是各个属性对应消消乐的方块
首先,金钱观、食欲、某个口味突出最重要!(金钱观>口味>食欲)因为这三个属性是固定的,而右上方的三个属性也很重要,但可以通过兼职提升。如图:
①食欲。大胃王及以上:提升2个大份方块
还算能吃:提升1个大份方块(最低要求,有时不加方块)
普通及以下:不提升
②金钱观。2000及以上:提升2个提价方块
1000:提升1个提价方块(最低要求,有时不加方块)
1000以下:不提升
③烹饪水平。烹饪水平越高,质量方块越多,空白格越多,致使连击越多。个人认为。
④聪明。神:7次(可消除步数)
秀才、天才:6次
聪明、头脑灵光:5次
过得去、比较聪明:4次
不太灵光、还凑合:3次
完全不行、不太行:2次
⑤速度。急性子→神:提升2个速度烹饪方块
还算麻利:提升1个速度烹饪方块(最低要求,有时不加方块)
一般及以下:不提升
⑥口味。
第一种方法,前期不推荐,了解就好
甜度和辣度是相反味道,垃圾度和健康度是相反味道。如消除甜度方块后,辣度就会减少。
(假如甜度进度条多,此时消除辣度方块,则会加很多完成度)
这种方法更多是后期应对潮流菜,比如潮流菜是辣的,而你最好的菜谱巴菲是甜的,这时就可以用辣系厨师去做,也能很好的加满完成度。