1,Canvas实现动画的原理
(1)首先设置一个定时器,反复调用绘图函数(一般每秒30~40次)。每次调用,都会重绘整个画布。完成后的效果就像动画一样,每一帧间过渡会平滑而流畅。
(2)有两种方法都可以实现重复绘制:setTimeout()和setInterval()。用哪个可以自行决定。
(3)setInterval() 能保证精确地按时重绘,当又可能因此牺牲性能(如果绘图代码执行时间比设定时间还要长,浏览器将很难跟上,随着绘图代码的连续执行,页面会出现短暂地停顿)
(4)本例使用 setTimeout(),其运行等待时间设为20毫秒(这个是典型的动画延迟时间)。
2,小球弹跳动画
(1)点击“添加小球”按钮,会在画布上添加一个小球。
(2)添加的小球会向右下做自由落体运动,碰到地板、墙壁后会反弹。同时每次反弹会受到阻力的影响,稍稍减少速度。
(3)鼠标点击任意小球,会让该小球突然加速,让它向某个方向弹开。
(4)点击“清空画布”按钮,会清除页面上的所有小球。
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