用父级控制子级大家看了刚才我回的帖子再多练练应该没问题了,现在我们来学用子级控制父级。就是_parent的应用。 _parent指向包含当前影片剪辑(或对象)的影片剪辑(或对象)。当前对象是包含引用 _parent 的动作脚本代码的对象。使用 _parent 来指定一个相对路径,该路径指向当前影片剪辑或对象上级的影片剪辑或对象。
是不是有点拗口呢? 呵呵和_root一样,只是反过来而已。大家跟我做 1,新建一场景,新建一mc,里面画个圆,再建一mc将圆拖到这个mc里,创建这个圆的移动效果,第50桢插入关键桢,将圆移动一段距离,并设置为旋转1周
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