动态显示FPS值

作者:袖梨 2022-07-02
package{
        import flash.display.Sprite
                import flash.utils.Timer;
                import flash.events.Event;
        import flash.events.TimerEvent;
        import flash.text.TextField;
                public class FPSShow extends Sprite{
                        private var txt:TextField;
                        private var count:int=0
                        public function FPSShow(){
                                init()
                                }
                        private function init(){
                                        txt=new TextField();//创建文本实例
                                        txt.textColor=0xff0000;//设置文本颜色
                                        addChild(txt)//加载这个文本
                                        var myTimer:Timer = new Timer(1000);//Timer类挺好使,类似于setInterval,参数是循环间隔时间,单位是毫秒
                    myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);//注册事件
                                        this.addEventListener("enterFrame",countHandler)//注册事件,这里相当于2.0的onEnterFrame
                                        myTimer.start();//Timer实例需要start来进行启动
                                        }
                        private function timerHandler(event:TimerEvent){//Timer实例调用的方法
                                        txt.text="FPS:"+count
                                        count=0//每隔1秒进行清零
                                        }
                        private function countHandler(event:Event){//真循环调用的方法
                                        count++//数值递加
                                                }

                }
                        
                }

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