delegate
Cocoa 开发中接口-委托 (protocol-delegate) 模式是一种常用的设计模式,它贯穿于整个 Cocoa 框架中,为代码之间的关系清理和解耦合做出了不可磨灭的贡献。
在 ARC 中,对于一般的 delegate,我们会在声明中将其指定为 weak,在这个 delegate 实际的对象被释放的时候,会被重置回 nil。这可以保证即使 delegate 已经不存在时,我们也不会由于访问到已被回收的内存而导致崩溃。ARC 的这个特性杜绝了 Cocoa 开发中一种非常常见的崩溃错误,说是救万千程序员于水火之中也毫不为过。
在 Swift 中我们当然也会希望这么做。但是当我们尝试书写这样的代码的时候,编译器不会让我们通过:
代码如下 | 复制代码 |
protocol MyClassDelegate { class MyClass { class ViewController: UIViewController, MyClassDelegate { override func viewDidLoad() { someInstance = MyClass() func method() { //... |
// weak var delegate: MyClassDelegate? 编译错误
// 'weak' cannot be applied to non-class type 'MyClassDelegate'
这是因为 Swift 的 protocol 是可以被除了 class 以外的其他类型遵守的,而对于像 struct 或是 enum 这样的类型,本身就不通过引用计数来管理内存,所以也不可能用 weak 这样的 ARC 的概念来进行修饰。
想要在 Swift 中使用 weak delegate,我们就需要将 protocol 限制在 class 内。一种做法是将 protocol 声明为 Objective-C 的,这可以通过在 protocol 前面加上 @objc 关键字来达到,Objective-C 的 protocol 都只有类能实现,因此使用 weak 来修饰就合理了:
代码如下 | 复制代码 |
@objc protocol MyClassDelegate { |
另一种可能更好的办法是在 protocol 声明的名字后面加上 class,这可以为编译器显式地指明这个 protocol 只能由 class 来实现。
代码如下 | 复制代码 |
protocol MyClassDelegate: class { |
相比起添加 @objc,后一种方法更能表现出问题的实质,同时也避免了过多的不必要的 Objective-C 兼容,可以说是一种更好的解决方式。
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