Phaser拖拽线条
为什么要拖拽线条,感觉是像扯拉面一样。但这个效果是目前一个小游戏应用需要的,就是儿童游戏连线找答案。
如何实现
线条在Phaser的世界里就是一个一个矩形组合而成的集合,通过让这些矩形填充相同的颜色目测就是一条直线。当然我们使用圆形来组合也可以,那么你需要接受圆形带来的低下效率。
于此同时,我们还需要实现交互效果,通过鼠标移动来拖拽线条的长度和方向。在Phaser中提供了一个update函数,Phaser会周期性调用update函数。那么我们需要控制线条长度和方向需要在这个函数里来实现。
代码例子
代码如下 | 复制代码 |
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