如何用H5实现一个触屏版的轮播器的实例教程

作者:袖梨 2022-06-25

初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:

1、支持循环滑动

2、宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽

3、页面可纵向滚动

4、可设置回调监听元素的切换

5、纯js,不借助任何第三方库

原理

1、假设子元素.item的width为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内

2、将父元素.carousel的width设置为375px,与子元素.item宽度相同

3、为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart, touchmove, touchend

4、手指按下时,保存初始位置(clientX)

5、手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:

①手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素

②手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素

6、手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页

①移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。

②移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。

③将当前元素的transform属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

④将下一个子元素的transform属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

⑤将上一个子元素的transform属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

⑥将其他所有子元素的z-index属性设置为默认值

7、第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。

移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素.carousel

实现步骤

html&css

//html
 
     
    

item-1

 
  
 
     
    

item-2

 
  
 
     
    

item-3

  
   
    

item-4

 
  
 
     
    

item-5

 
  
//css
.carousel{
  height:50%;
  position:relative;
  overflow:hidden;
}
 
.item {
  position:absolute;
  left:0;
  top:0;
  width:100%;
  height:100%;
}

js

设置初始状态

首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。

functionNode(data) {
    this.data = data;
    this.prev =null;
    this.next =null;
    this.index = -1;
}
 
//双向循环列表
functionLinkList() {
    var_nodes = [];
    this.head =null;
    this.last =null;
 
    if(typeofthis.append !=="function") {
        LinkList.prototype.append =function(node) {
            if(this.head ==null) {
                this.head = node;
                this.last =this.head;
            }
            else{
                this.head.prev = node;
                this.last.next = node;
 
                node.prev =this.last;
                node.next =this.head;
 
                this.last = node;
            }
 
            node.index = _nodes.length;//务必在push前设置node.index
            _nodes.push(node);
        }
    }
}

有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态

var_container = document.querySelector("."+ containerClass);
var_items = document.querySelectorAll("."+ itemClass);
 
varlist = loop ?newLinkList() :newSingleList();
for(vari = 0; i < _items.length; i++) {
  list.append(newNode(_items[i]));
}
 
var_prev =null; //保存之前显示的元素
var_current = list.head; //保存当前显示的元素,默认为第一个元素
 
var_normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未显示元素的z-index值
var_activeZIndex = _normalZIndex + 1; //当前显示元素的z-index值
 
var_itemWidth = _current.data.offsetWidth;//子元素宽度
 
positionItems();//初始化元素位置
zindexItems(_current, _activeZIndex);//将当前元素及其左右元素的z-index加1

绑定触摸事件

touchstart事件

手指按下时,保存初始位置

_container.addEventListener("touchstart",function(e) {
  // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  vartouch = e.touches[0];
  startX = touch.clientX;  //保存手指按下时的位置
  startY = touch.clientY;
  _container.style.webkitTransition ="";//取消动画效果
  startT =newDate().getTime();         //记录手指按下的开始时间
  isMove =false;
  transitionItems(_prev,false);            //取消之前元素的过渡
  transitionItems(_current,false);         //取消当前元素的过渡
},false);

touchmove事件

手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动

_container.addEventListener("touchmove",function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
    vartouch = e.touches[0];
    vardeltaX = touch.clientX - startX; //计算手指在X方向滑动的距离
    vardeltaY = touch.clientY - startY; //计算手指在Y方向滑动的距离
    //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
    if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
        translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;
        translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;
 
        //同时移动当前元素及其左右元素
        moveItems(translate);
 
        isMove =true;
    }
},false);

touchend事件

手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页

_container.addEventListener("touchend",function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
 
    //是否会滚
    varisRollback =false;
 
    //计算手指在屏幕上停留的时间
    vardeltaT =newDate().getTime() - startT;
    if(isMove) {//发生了左右滑动
        //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
        if(deltaT < 300){
            translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
        }else{
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if(Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){
                isRollback =true;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
            }
        }
 
        moveTo(translate, isRollback);
    }
},false);

Carousel库

为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev(), next()方法,使用非常简单:

 
CreateCarousel("carousel","item",true)
  .bindTouchEvent()
  .setItemChangedHandler(onPageChanged);
 
//参数"carousel"为容器的类名
//参数"item"为子元素的类名
//第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放

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