在HTML5的pc上面实现了相当多的功能,工作中也用到了拖拉上传,特地记录下该功能
在拖动目标上触发事件 (源元素):
ondragstart - 用户开始拖动元素时触发
ondrag - 元素正在拖动时触发
ondragend - 用户完成元素拖动后触发
释放目标时触发的事件:
ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragleave - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
上代码
.box{width:800px;height:600px;float:left;} #box1{background-color:#ccc;} #box2{background-color:#000;}
var box1Div,box2Div,msgDiv,img1; window.onload = function(){ box1Div = document.getElementById('box1'); box2Div = document.getElementById('box2'); msgDiv = document.getElementById('msg'); img1 = document.getElementById('img1'); box1Div.ondragover = function(e){e.preventDefault();} box2Div.ondragover = function(e){e.preventDefault();}
img1.ondragstart = function(e){e.dataTransfer.setData('imgId','img1');} box1Div.ondrop = dropImghandler; box2Div.ondrop = dropImghandler; } function dropImghandler(e){ showObj(e);//获取拖放所有信息 showObj(e.dataTransfer);//获取文件 e.preventDefault(); var img = document.getElementById(e.dataTransfer.getData('imgId')); e.target.appendChild(img); } function showObj(obj){ var s = '';
for(var k in obj){s += k+":"+obj[k]+" msgDiv.innerHTML = s; }
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