话不多说,请看代码:
代码如下 | 复制代码 |
< html > < head > < meta charset = "UTF-8" > < title >canvas吃豆鱼 title >
head > < style > body{ text-align:center; } canvas{ background: #efefef; }
style > < body > < h1 > 角度转为弧度:< br /> 弧度=2*PI*角度/360=角度*PI/180
h1 >
< canvas id = 'a1' width = "500" height = "400" > canvas >
body >
html > < script > var ctx=a1.getContext('2d');//得到画布上的画笔并设置绘制方式 function openMouse(){ //绘制圆(3/4) ctx.beginPath();//开始一条路径 ctx.arc(250,200,100,45*Math.PI/180,315*Math.PI/180);//圆心为(250,200),半径为100 ctx.lineTo(250,200); ctx.closePath(); ctx.stroke();//勾勒轮廓/描边 ctx.fillStyle='#00ffff'; ctx.fill(); eye(); } //openMouse(); function closeMouse(){ ctx.beginPath();//开始一条路径 ctx.arc(250,200,100,0*Math.PI/180,360*Math.PI/180);//圆心为(250,200),半径为100 ctx.lineTo(250,200); ctx.closePath(); ctx.stroke();//勾勒轮廓/描边 ctx.fillStyle='#00ffff'; ctx.fill(); eye(); } //closeMouse(); //绘制公共部分眼睛 function eye(){ //绘制眼睛 ctx.beginPath(); ctx.arc(250,200-100/2,25,0,2*Math.PI);//眼睛半径为25 ctx.stroke(); ctx.fillStyle='#001900'; ctx.fill(); //绘制眼神光 ctx.beginPath(); ctx.arc(265,140,5,0,2*Math.PI);//眼神光半径为5 ctx.stroke(); ctx.fillStyle='#ffffff'; ctx.fill(); } var isOpen=true;//定义变量isOpen:是否张开 var timer=setInterval(function(){ var ctx=a1.getContext('2d'); ctx.clearRect(0,0,500,400);//清空画布大小 if(isOpen){ closeMouse(); isOpen=false; }else{ openMouse(); isOpen=true; } },500);
script > |
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