AI如何设计环形阵列?具体应该怎么操作呢?本篇文章小编给大家分享一下AI环形复制的方法,对此感兴趣的小伙伴们可以来看看。
1、首先,我们开启Illustrator,进入到Illustrator工作页面,进行新建画图,新建一个空白的画布,开始绘制前,我们先给画布添加一个背景颜色效果。
2、在Illustrator的左侧工具栏中下方,设置合适的前置颜色,然后直接在工具栏中选择“矩形工具”,使用“矩形工具”绘制一个包围画布整体的矩形,即可完成背景的绘制。
3、选中在背景绘制的矩形,可以在颜色板进行颜色的修改,修改成合适的颜色即可,可以根据具体使用的条件,使用不同的配色方案进行绘制。
4、完成画布的背景填充操作之后,我们将Illustrator的“矩形工具”修改为“椭圆”工具,按住“Shift”键,在背景画布的合适位置,绘制一个圆形,作为轮廓。
5、完成圆形的轮廓之后,我们绘制一个基础图形,作为复制操作的基础单位,利用Illustrator的“钢笔工具”可以轻松绘制特殊的图形。
6、将我们使用“钢笔工具”绘制的基础图形调整为较浅的颜色,并且放置到我们绘制好的圆形轮廓之中,作为环形复制的起点和一个环节,随后开始复制命令。
7、为了提高整体的美观度,以及作为环形复制命令的辅助,我们可以使用白色路径,在合适位置绘制一个白色的环形,作为辅助的路径,帮助我们进行定位。
8、选中我们绘制的基础图形,随后选择Illustrator左侧工具栏中的“旋转工具”,系统会自动弹出旋转命令的设置窗口。
9、Illustrator弹出的“旋转工具”设置窗口中,我们需要设置旋转的度数,由于需要绘制一个环形,因此总体度数为360°,我们输入的数值要小于360°,并且最好能够整除360。
10、完成设置之后,点击“复制”,即可复制一个基础图形,此时我们可以使用快捷键“Ctrl+D”进行复制命令的重复,这样就可以轻松绘制出一个环形的单位复制。
11、Illustrator的环形复制命令复制完成后,每一个复制单位都是一个单体,可以进行单独的移动和调整,为了避免其中的单位失误操作造成偏移,我们可以选中所有的单体,进行合并命令,即可避免整体被打破。
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