C#学习笔记――基本语法

作者:袖梨 2022-06-25

C#,又名Csharp,天朝喜欢叫C井。

C#是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序有各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在先沟通那个的class中。

例如,以Rectangle(矩形)对象为例,它具有length和width属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值,计算面积和详细细节。

让我们来看看一个Rectangle类的实现,并借此套论C#的基本语法

 代码如下复制代码

usingSystem;

namespaceRectangleApplication

{

 classRectangle

 {

  //成员变量

  doublelength;

  doublewidth;

  publicvoidAcceptdetails()

  {

   length = 4.5;

   width = 3.5;

 

  }

  publicdoubleGetArea()

  {

   returnlength * width;

 

  }

  publicvoidDisplay()

  {

   System.Console.WriteLine("Length:{0}", length);

   System.Console.WriteLine("Width:{0}",width);

   System.Console.WriteLine("Aree:{0}",GetArea());

 

  }

  classExecuteRecatangle

  {

   staticvoidMain(string[] args)

   {

    Rectangle r =newRectangle();

    r.Acceptdetails();

    r.Display();

    System.Console.ReadKey();

   }

  }

 }

}

编译结果:

using关键字

在任何C#程序中的第一条语句都是:

using System:

using 关键字用于在程序中包含命名空间,一个程序可以包含多个using语句。

class关键字

class关键字用于声明一个类。

C#中的注释

注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在C#程序中,多行注释以/*开始,并以字符*/终止,

/*这是C#编程语言的多行注释
这是C#编程语言的多行注释
这是C#编程语言的多行注释*/
单行注释是用‘//'符号表示,

//这是C#语言的单行注释

成员变量

变量是类的书香或数据成员,用于储存数据。在上面的程序中,Rectangle类有两个成员变量,名为length和width。

成员函数

函数是一系列执行制定任务的语句,类的成员函数是在类内声明的。我们剧烈的泪Rectangle包含了三个成员函数:

AcceptDetails、GetArea、Display。

实例化一个类

在上面的程序中,类ExecuteRectangle是一个包含Main()方法和实例化Rectangle类的类。

标识符

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其他用户定义的项目。在C#中,类的命名必须遵循如下基本规则:

标识符必须以字幕或下划线(_)开头,后面可以跟一系列的字幕、数字或下划线。标识符中的第一个字符不能是数字。

标识符必须不含任何嵌入的空格或者符号,但是可以使用下划线。

标识符不能是C#关键字

C#关键字

关键字是C#编译器预定义的保留字,这些关键字不能有做标识符,但是,弱国你想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上@字符作为前缀。

在c#中,有些标识符在代码的上下文中有特殊的意义,如get和set,这些成为上下位关键字。

下面列出了C#中保留的关键字和上下文关键字;

abstaract,as,base,bool,break,byte,case,catch,char,checked,class,const,coutinue,decimal,default,delegate,do,double,else,enum,event,explicit,extem,false,finally,fixed,float,for,foreach,goto,if,implicit,in,int,interface,intemal,is,lock,long,namespace,new,null,object,operator,out,override,params,private,protected,public,readonly,ref,return,sbyte,sealed,short,sizeof,stackalloc,static,string,struct,switch,this,throw,true,try,typeof,uint,ulong,unchedked,unsafe,ushort,using,vitual,void,volatile,while

上下文关键字

add,alias,ascending,descending,dynamic,from,get,global,group,into,join,let,orderby,partial,remove,select,set

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