AS3.0:鼠标的操作代码如下:
取得鼠标的坐标
Source:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,xMouse);
function xMouse(evt:Event){
px.text = String(stage.mouseX);
取得mouse x坐标
py.text = String(stage.mouseY);
取得mouse y坐标
}
确认鼠标是否被点击
Source:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,xDown);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,xUp);
function xDown(evt:MouseEvent):void{
mc.gotoAndStop(2);
}
function xUp(evt:MouseEvent):void{
mc.gotoAndStop(1);
}
替换鼠标的标志
Source:
Mouse.hide();
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,xMove);
function xMove(evt:MouseEvent){
mc.x = stage.mouseX;
mc.y = stage.mouseY;
evt.updateAfterEvent();
}
Splitgate 开发商公布受 泰坦陨落2 启发的射击游戏 Empulse
《万物皆可蟹:动物进化》百发百中成就解锁指南
《VR战士5:终极对决重制版 Crossroads》实机演示泄露
VSCode更新后配置重置、快捷键错乱的完整修复步骤实用指南
NateTheHate:建议对 State of Play 保持“现实”预期
《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》十大最强剑类武器