Ryzen 5 1600采用6核12线程设计,默认主频3.2GHz,可升频至3.6GHz,功耗65W。同样基于14nm工艺打造,使用AM4接口。
为了此次测试,外媒准备了如下平台:
- 主板:微星X370 XPower Gaming Titanium
- 内存:芝奇TridentZ DDR4 3600MHz(工作在2400MHz)
- 显卡:微星GeForce GTX 1070 Gaming Z
- 固态硬盘:金士顿SSDNow KC400 128GB;海盗船LX 512GB
- 操作系统:Windows 10 64位
使用CPU-Z和wPrime 2.0分别对Ryzen 5 1600的单核性能进行测试,结果显示其与Ryzen 7 1700X几乎打成平手。
随后,使用CPU-Z和wPrime 2.0检测Ryzen 5 1600的多线程性能。结果显示,由于物理核心数量的减少,其与家族中更高端产品之间的性能差距开始显现。
Cinebench 15和x264 Benchmark两项测试主要体现了Ryzen 5 1600多线程在视频渲染和编码上的性能表现。
结果证明,物理核心和线程数量是最重要的决定性因素,因此Ryzen 5 1600并没在与自家Ryzen 7 1700X和Intel旗舰产品的较量中占到便宜。
内存延迟方面,虽然AMD新发布的BIOS有所改进,但最终延迟时间依旧是预期的两倍。
在3DMark的基准测试当中,Ryzen 5 1600表现非常抢眼,看起来不仅具有与Ryzen 7 1700X平手的实力,甚至在某些项目中成绩更高。
在包括《战地1》、《文明5》、《毁灭战士》、《地铁》、《古墓丽影:崛起》以及《全面战争:战锤》六个游戏的详细测试可以发现。Ryzen 5 1600的性能表现与Ryzen 7 1700X持平,而且在某些OpenGL、DX11和DX12场景下拥有更好的表现。