相信了解了MS Identity认证体系的一定知道UserManager的作用,他是整个体系中的调度者,他定义了一套用户行为来帮助我们管理用户信息,角色信息,处理密码等。而其实现则在UserStore当中,我们可以实现其为我们定义的比如IUserStore,IUserPasswordStore,IRoleStore等等. 我们可以基于一整套用户行为,自定义自己的用户信息和数据结构以及数据存储。那么关于Password的Hasher,MS依然为我们提供了完整的行为定义,也由UserManager来调度。比如
UserManager.PasswordHasher.HashPassword(password)
PasswordHasher在UserManager接口中是这样定义的:
我原本对其默认实现是没有兴趣的,出于独立多个应用的登陆认证的目的,所以需要一个独立的用户认证项目来作为认证服务,其仅生产token,认证成功后,用户的HTTP Request Header的Authorization带着 token来访问应用服务器上的各种资源。
就是因为这样的原因,在多个应用的密码认证上出现了这样一个问题:
比如应用A采用了实现IPasswordHasher来自定义加密方式――MD5+salt的形式,而应用B则采用了Identity默认的PasswordHasher来实现,通过反编译得到如下代码:
所以为了兼容多个应用不同的加密方式,我不得不反编译出源码,拿到其默认加密方式,根据不同应用名称,来判断对密码加密或者解密,或者直接通过某种方式来对比数据库和用户输入的密码。先上MS默认的PasswordHasher具体实现
代码如下 | 复制代码 |
// Decompiled with JetBrains decompiler // Type: Microsoft.AspNet.Identity.Crypto // Assembly: Microsoft.AspNet.Identity.Core, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 // MVID: E3A10FFD-023A-4BC3-AD53-32D145ABF1C9 // Assembly location: C:SportNewProjectV2.0ApiFantasy.SportpackagesMicrosoft.AspNet.Identity.Core.2.2.1libnet45Microsoft.AspNet.Identity.Core.dll usingSystem; usingSystem.Runtime.CompilerServices; usingSystem.Security.Cryptography; namespaceMicrosoft.AspNet.Identity { internalstaticclassCrypto { privateconstintPBKDF2IterCount = 1000; privateconstintPBKDF2SubkeyLength = 32; privateconstintSaltSize = 16; publicstaticstringHashPassword(stringpassword) { if(password ==null) thrownewArgumentNullException("password"); byte[] salt; byte[] bytes; using(Rfc2898DeriveBytes rfc2898DeriveBytes =newRfc2898DeriveBytes(password, 16, 1000)) { salt = rfc2898DeriveBytes.Salt; bytes = rfc2898DeriveBytes.GetBytes(32); } byte[] inArray =newbyte[49]; Buffer.BlockCopy((Array) salt, 0, (Array) inArray, 1, 16); Buffer.BlockCopy((Array) bytes, 0, (Array) inArray, 17, 32); returnConvert.ToBase64String(inArray); } publicstaticboolVerifyHashedPassword(stringhashedPassword,stringpassword) { if(hashedPassword ==null) returnfalse; if(password ==null) thrownewArgumentNullException("password"); byte[] numArray = Convert.FromBase64String(hashedPassword); if(numArray.Length != 49 || (int) numArray[0] != 0) returnfalse; byte[] salt =newbyte[16]; Buffer.BlockCopy((Array) numArray, 1, (Array) salt, 0, 16); byte[] a =newbyte[32]; Buffer.BlockCopy((Array) numArray, 17, (Array) a, 0, 32); byte[] bytes; using(Rfc2898DeriveBytes rfc2898DeriveBytes =newRfc2898DeriveBytes(password, salt, 1000)) bytes = rfc2898DeriveBytes.GetBytes(32); returnCrypto.ByteArraysEqual(a, bytes); } [MethodImpl(MethodImplOptions.NoOptimization)] privatestaticboolByteArraysEqual(byte[] a,byte[] b) { if(object.ReferenceEquals((object) a, (object) b)) returntrue; if(a ==null|| b ==null|| a.Length != b.Length) returnfalse; boolflag =true; for(intindex = 0; index < a.Length; ++index) flag &= (int) a[index] == (int) b[index]; returnflag; } } } |
有人可能会问,拿到了这些源码要如何应用呢。下面就是浅述到这个问题。
一开始我天真的认为,不就是一个加密么,不用仔细看了,拿来用就好了?
在注册用户和修改密码的时候,都是通过上面 HashPassword 方法来做的密码加密,那我在新的自定义PasswordHasher中,为应用B对比用户登录密码的时候,把用户输入直接通过HashPassword加密一边不就好了?所以我自定义的VerifyHashedPassword (Verify译为核实)方法,就是比较数据库中的Pwd和经过hasher处理的结果是否相等。 可结果是,每次相同的字符串,会产生不同的加密结果,和以前玩md5+salt不一样呀。所以我又想到了其默认实现的 VerifyHashedPassword 方法。
所以最后要说的就是 你可以拿来微软Identity的加密方式(上面的Hasher)直接使用 , 在比较用户输入和数据库中已经经过hash的存储结果进行对比的时候,使用其 VerifyHashedPassword()方法。即使不使用Identity认证 也可以用此加密算法