前言
本文介绍的是css3的3d模块,对大家具有一定的参考价值,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
介绍
首先,我们来了解一下3d的坐标系,x轴在屏幕上为水平方向,y轴为垂直方向,而z轴为垂直于屏幕的方向。
不理解的话可以参考定位属性的z-index属性,那个在某种意义上就是让元素在z轴的移动。
在2d转换模块中我们研究了rotateX()和rotateY()方法,就是绕x轴和y轴旋转,这其实就是3d模块的一种表现,当然要看到近大远小的3d效果,还需要在父元素上添加透视属性:transform:perspective(500px);值为透视点到元素的距离,具体概念请看美术透视教学。。。。
多说无益,上代码:
| 代码如下 | 复制代码 |
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