blender在编辑模型的时候,难免会对模型的线面做删删减减操作,那么删除后留下的线如何封成面呢?我们一起来看看。
1、打开blender创建一个立方体。
2、点选或者tab按键切换到编辑模式。
3、底部选择面选择工具,然后选择一个面。
4、然后按“X”键选择“faces”删除这个面。
5、然后这个面就被删除了。
6、类似这种情况,如果如果我们要重新封一个面,可以选择线选择工具,然后按住啊“shift”选择这四条边。
7、然后我们按“F”键,这个面就封好了。
最佳预售加密货币购买指南 [Q3详细分析]
Bit Digital筹集1.5亿美元,将重心转向以太坊
Ripple瑞波五年官司终于结束!接受1.25亿罚金确定XRP非证券,SEC也不再上诉
XRP 11 年前的价格可能会让你大吃一惊:回顾历史
分析师:XRP价格显示持有者并不关心托雷斯法官驳回Ripple-SEC动议
卡尔达诺多头丹·甘巴德洛称比特币迷因币DOG将超越狗狗币
全民美食街
狗子大挑战
武器编年史
不要在这里停车
汽车无双
汽车无双是一款以卡通风格为基调的沉浸式汽车驾驶竞技作品,以色
挡火车
挡火车带来充满趣味的休闲益智挑战,操控者在游玩中需动用智慧与
敲1亿小木鱼
敲1亿小木鱼是一款风靡当下的休闲益智趣味之作,玩家通过敲击木
空闲大炮大亨
空闲大炮大亨是一款采用全新物理3D引擎打造的休闲射击佳作,玩
合并热情
合并热情是将三消合并与剧情冒险巧妙融合的休闲游戏,玩家通过合