asp .net实现给图片添加图片水印方法示例

作者:袖梨 2022-06-25

本文主要给大家介绍的是asp .net实现给图片添加图片水印的方法,注意是图片水印,需要的朋友们可以参考学习,下面话不多说来看看详细的介绍吧。

方法如下

首先写好一个写入图片水印的类,先创建一个ImageWriter类库   (该类中有包含枚举类型和方法)

 

 代码如下复制代码

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.IO;

usingSystem.Collections;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Drawing.Drawing2D;

usingSystem.Drawing.Imaging;

namespaceImageWriter

{

 ///

 /// 图片处理类

 ///

 publicclassImageManager

 {

 #region 变量声明开始

 ///

 /// 枚举: 水印位置

 ///

 publicenumWatermarkPosition

 {

  ///

  /// 左上

  ///

  LeftTop,

  ///

  /// 左中

  ///

  Left,

  ///

  /// 左下

  ///

  LeftBottom,

  ///

  /// 正上

  ///

  Top,

  ///

  /// 正中

  ///

  Center,

  ///

  /// 正下

  ///

  Bottom,

  ///

  /// 右上

  ///

  RightTop,

  ///

  /// 右中

  ///

  RightCenter,

  ///

  /// 右下

  ///

  RigthBottom

 }

 #endregion 变量声明结束

 #region 构造函数开始

 ///

 /// 构造函数: 默认

 ///

 publicImageManager()

 { }

 #endregion 构造函数结束

 #region 私有函数开始

 ///

 /// 获取: 图片去扩展名(包含完整路径及其文件名)小写字符串

 ///

 ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///返回: 图片去扩展名(包含完整路径及其文件名)小写字符串: string

 privatestringGetFileName(stringpath)

 {

  returnpath.Remove(path.LastIndexOf('.')).ToLower();

 }

 ///

 /// 获取: 图片以'.'开头的小写字符串扩展名

 ///

 ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///返回: 图片以'.'开头的小写字符串扩展名: string

 privatestringGetExtension(stringpath)

 {

  returnpath.Remove(0, path.LastIndexOf('.')).ToLower();

 }

 ///

 /// 获取: 图片以 '.' 开头的小写字符串扩展名对应的 System.Drawing.Imaging.ImageFormat 对象

 ///

 ///以 '. '开头的小写字符串扩展名: string

 ///返回: 图片以 '.' 开头的小写字符串扩展名对应的  System.Drawing.Imaging.ImageFormat 对象:  System.Drawing.Imaging.ImageFormat

 privateImageFormat GetImageFormat(stringformat)

 {

  switch(format)

  {

  case".bmp":

   returnImageFormat.Bmp;

  case".emf":

   returnImageFormat.Emf;

  case".exif":

   returnImageFormat.Exif;

  case".gif":

   returnImageFormat.Gif;

  case".ico":

   returnImageFormat.Icon;

  case".png":

   returnImageFormat.Png;

  case".tif":

   returnImageFormat.Tiff;

  case".tiff":

   returnImageFormat.Tiff;

  case".wmf":

   returnImageFormat.Wmf;

  default:

   returnImageFormat.Jpeg;

  }

 }

 ///

 /// 获取: 枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition 对应的 System.Drawing.Rectangle 对象

 ///

 ///枚举  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition:  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition

 ///原图宽度: int

 ///原图高度: int

 ///水印宽度: int

 ///水印高度: int

 ///边距: int

 ///返回: 枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition  对应的 System.Drawing.Rectangle 对象:  System.Drawing.Rectangle

 privateRectangle GetWatermarkRectangle(WatermarkPosition positon,intX,intY,intx,inty,inti)

 {

  switch(positon)

  {

  caseWatermarkPosition.LeftTop:

   returnnewRectangle(i, i, x, y);

  caseWatermarkPosition.Left:

   returnnewRectangle(i, (Y - y) / 2, x, y);

  caseWatermarkPosition.LeftBottom:

   returnnewRectangle(i, Y - y - i, x, y);

  caseWatermarkPosition.Top:

   returnnewRectangle((X - x) / 2, i, x, y);

  caseWatermarkPosition.Center:

   returnnewRectangle((X - x) / 2, (Y - y) / 2, x, y);

  caseWatermarkPosition.Bottom:

   returnnewRectangle((X - x) / 2, Y - y - i, x, y);

  caseWatermarkPosition.RightTop:

   returnnewRectangle(X - x - i, i, x, y);

  caseWatermarkPosition.RightCenter:

   returnnewRectangle(X - x - i, (Y - y) / 2, x, y);

  default:

   returnnewRectangle(X - x - i, Y - y - i, x, y);

  }

 }

 #endregion 私有函数结束

 #region 文字生成开始

 #endregion 文字生成结束

 #region 设置透明度开始

 ///

 /// 设置: 图片 System.Drawing.Bitmap 对象透明度

 ///

 ///图片 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float

 ///图片 System.Drawing.Bitmap: System.Drawing.Bitmap

 publicBitmap SetTransparence(Bitmap bm,floattransparence)

 {

  if(transparence == 0.0f || transparence == 1.0f)

  thrownewArgumentException("透明度值只能在0.0f~1.0f之间");

  float[][] floatArray =

  {

  newfloat[] { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },

  newfloat[] { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },

  newfloat[] { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f },

  newfloat[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, transparence, 0.0f },

  newfloat[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }

  };

  ImageAttributes imageAttributes =newImageAttributes();

  imageAttributes.SetColorMatrix(newColorMatrix(floatArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);

  Bitmap bitmap =newBitmap(bm.Width, bm.Height);

  Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);

  graphics.DrawImage(bm,newRectangle(0,  0, bm.Width, bm.Height), 0, 0, bm.Width, bm.Height, GraphicsUnit.Pixel,  imageAttributes);

  graphics.Dispose();

  imageAttributes.Dispose();

  bm.Dispose();

  returnbitmap;

 }

 ///

 /// 设置: 图片 System.Drawing.Bitmap 对象透明度

 ///

 ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float

 ///图片 System.Drawing.Bitmap: System.Drawing.Bitmap

 publicBitmap SetTransparence(stringreadpath,floattransparence)

 {

  returnSetTransparence(newBitmap(readpath), transparence);

 }

 #endregion 设置透明度结束

 #region 添加水印开始

 ///

 /// 生成: 原图绘制水印的 System.Drawing.Bitmap 对象

 ///

 ///原图 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///水印 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///枚举  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition :  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition

 ///水印边距: int

 ///返回: 原图绘制水印的 System.Drawing.Bitmap 对象 System.Drawing.Bitmap

 publicBitmap CreateWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position,intmargin)

 {

  Graphics graphics = Graphics.FromImage(sBitmap);

  graphics.DrawImage(wBitmap,  GetWatermarkRectangle(position, sBitmap.Width, sBitmap.Height,  wBitmap.Width, wBitmap.Height, margin));

  graphics.Dispose();

  wBitmap.Dispose();

  returnsBitmap;

 }

 #endregion 添加水印结束

 #region 图片切割开始

 #endregion 图片切割结束

 #region 图片缩放开始

 #endregion 图片缩放结束

 #region 保存图片到文件开始

 #region 普通保存开始

 ///

 /// 保存: System.Drawing.Bitmap 对象到图片文件

 ///

 ///System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 publicvoidSave(Bitmap bitmap,stringwritepath)

 {

  try

  {

  bitmap.Save(writepath, GetImageFormat(GetExtension(writepath)));

  bitmap.Dispose();

  }

  catch

  {

  thrownewArgumentException("图片保存错误");

  }

 }

 ///

 /// 保存: 对象到图片文件

 ///

 ///原图路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 publicvoidSave(stringreadpath,stringwritepath)

 {

  if(string.Compare(readpath, writepath) == 0)

  thrownewArgumentException("源图片与目标图片地址相同");

  try

  {

  Save(newBitmap(readpath), writepath);

  }

  catch

  {

  thrownewArgumentException("图片读取错误");

  }

 }

 #endregion 普通保存结束

 #region 文字绘图保存开始

 #endregion 文字绘图保存结束

 #region 透明度调整保存开始

 ///

 /// 保存: 设置透明度的对象到图片文件

 ///

 ///图片 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float

 ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 publicvoidSaveTransparence(Bitmap bitmap,floattransparence,stringwritepath)

 {

  Save(SetTransparence(bitmap, transparence), writepath);

 }

 ///

 /// 保存: 设置透明度的象到图片文件

 ///

 ///原图路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float

 ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 publicvoidSaveTransparence(stringreadpath,floattransparence,stringwritepath)

 {

  Save(SetTransparence(readpath, transparence), writepath);

 }

 #endregion 透明度调整保存结束

 #region 水印图片保存开始

 ///

 /// 保存: 绘制水印的对象到图片文件

 ///

 ///原图 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///水印 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap

 ///枚举  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition :  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition

 ///水印边距: int

 ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 publicvoidSaveWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position,intmargin,stringwritepath)

 {

  Save(CreateWatermark(sBitmap, wBitmap, position, margin), writepath);

 }

 ///

 /// 保存: 绘制水印的对象到图片文件

 ///

 ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///水印图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float

 ///枚举  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition :  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition

 ///水印边距: int

 ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string

 publicvoidSaveWatermark(stringreadpath,stringwatermarkpath,floattransparence,  WatermarkPosition position,intmargin,stringwritepath)

 {

  if(string.Compare(readpath, writepath) == 0)

  thrownewArgumentException("源图片与目标图片地址相同");

  if(transparence == 0.0f)

  Save(readpath, writepath);

  elseif(transparence == 1.0f)

  SaveWatermark(newBitmap(readpath),newBitmap(watermarkpath), position, margin, writepath);

  else

  SaveWatermark(newBitmap(readpath), SetTransparence(watermarkpath, transparence), position, margin, writepath);

 }

 #endregion 水印图片保存结束

 #region 图片切割保存开始

 #endregion 图片切割保存结束

 #region 图片缩放保存开始

 #endregion 图片缩放保存开始

 #endregion 保存图片到文件结束

 }

}

/*

 调用很简单 im.SaveWatermark(原图地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 边距,保存位置);

 Uinatlex.ToolBox.ImageManager im = new Uinatlex.ToolBox.ImageManager();

 im.SaveWatermark(Server.MapPath("/原图.jpg"),  Server.MapPath("/水印.jpg"), 0.5f,  Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10,  Server.MapPath("/原图.jpg"));

 */

 

在客户端页面中调用上面这个类

 

 代码如下复制代码

protectedvoidPage_Load(objectsender, EventArgs e)

{

stringnewfileName = Server.MapPath("img/") + DateTime.Now.Millisecond +""+ DateTime.Now.Second +".jpg";

ImageManager im =newImageManager();

//调用很简单 im.SaveWatermark(原图地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 边距,保存到的位置);

im.SaveWatermark(Server.MapPath("img/Chrysanthemum.jpg"),  Server.MapPath("img/woshi.jpg"), 0.9f,  ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, newfileName);

}

 

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