本文主要给大家介绍的是asp .net实现给图片添加图片水印的方法,注意是图片水印,需要的朋友们可以参考学习,下面话不多说来看看详细的介绍吧。
方法如下
首先写好一个写入图片水印的类,先创建一个ImageWriter类库 (该类中有包含枚举类型和方法)
代码如下 | 复制代码 |
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.IO; usingSystem.Collections; usingSystem.Drawing; usingSystem.Drawing.Drawing2D; usingSystem.Drawing.Imaging; namespaceImageWriter { /// /// 图片处理类 /// publicclassImageManager { #region 变量声明开始 /// /// 枚举: 水印位置 /// publicenumWatermarkPosition { /// /// 左上 /// LeftTop, /// /// 左中 /// Left, /// /// 左下 /// LeftBottom, /// /// 正上 /// Top, /// /// 正中 /// Center, /// /// 正下 /// Bottom, /// /// 右上 /// RightTop, /// /// 右中 /// RightCenter, /// /// 右下 /// RigthBottom } #endregion 变量声明结束 #region 构造函数开始 /// /// 构造函数: 默认 /// publicImageManager() { } #endregion 构造函数结束 #region 私有函数开始 /// /// 获取: 图片去扩展名(包含完整路径及其文件名)小写字符串 /// ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string /// privatestringGetFileName(stringpath) { returnpath.Remove(path.LastIndexOf('.')).ToLower(); } /// /// 获取: 图片以'.'开头的小写字符串扩展名 /// ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string /// privatestringGetExtension(stringpath) { returnpath.Remove(0, path.LastIndexOf('.')).ToLower(); } /// /// 获取: 图片以 '.' 开头的小写字符串扩展名对应的 System.Drawing.Imaging.ImageFormat 对象 /// ///以 '. '开头的小写字符串扩展名: string /// privateImageFormat GetImageFormat(stringformat) { switch(format) { case".bmp": returnImageFormat.Bmp; case".emf": returnImageFormat.Emf; case".exif": returnImageFormat.Exif; case".gif": returnImageFormat.Gif; case".ico": returnImageFormat.Icon; case".png": returnImageFormat.Png; case".tif": returnImageFormat.Tiff; case".tiff": returnImageFormat.Tiff; case".wmf": returnImageFormat.Wmf; default: returnImageFormat.Jpeg; } } /// /// 获取: 枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition 对应的 System.Drawing.Rectangle 对象 /// ///枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition: Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition ///原图宽度: int ///原图高度: int ///水印宽度: int ///水印高度: int ///边距: int /// privateRectangle GetWatermarkRectangle(WatermarkPosition positon,intX,intY,intx,inty,inti) { switch(positon) { caseWatermarkPosition.LeftTop: returnnewRectangle(i, i, x, y); caseWatermarkPosition.Left: returnnewRectangle(i, (Y - y) / 2, x, y); caseWatermarkPosition.LeftBottom: returnnewRectangle(i, Y - y - i, x, y); caseWatermarkPosition.Top: returnnewRectangle((X - x) / 2, i, x, y); caseWatermarkPosition.Center: returnnewRectangle((X - x) / 2, (Y - y) / 2, x, y); caseWatermarkPosition.Bottom: returnnewRectangle((X - x) / 2, Y - y - i, x, y); caseWatermarkPosition.RightTop: returnnewRectangle(X - x - i, i, x, y); caseWatermarkPosition.RightCenter: returnnewRectangle(X - x - i, (Y - y) / 2, x, y); default: returnnewRectangle(X - x - i, Y - y - i, x, y); } } #endregion 私有函数结束 #region 文字生成开始 #endregion 文字生成结束 #region 设置透明度开始 /// /// 设置: 图片 System.Drawing.Bitmap 对象透明度 /// ///图片 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float /// publicBitmap SetTransparence(Bitmap bm,floattransparence) { if(transparence == 0.0f || transparence == 1.0f) thrownewArgumentException("透明度值只能在0.0f~1.0f之间"); float[][] floatArray = { newfloat[] { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }, newfloat[] { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }, newfloat[] { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f }, newfloat[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, transparence, 0.0f }, newfloat[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f } }; ImageAttributes imageAttributes =newImageAttributes(); imageAttributes.SetColorMatrix(newColorMatrix(floatArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); Bitmap bitmap =newBitmap(bm.Width, bm.Height); Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); graphics.DrawImage(bm,newRectangle(0, 0, bm.Width, bm.Height), 0, 0, bm.Width, bm.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes); graphics.Dispose(); imageAttributes.Dispose(); bm.Dispose(); returnbitmap; } /// /// 设置: 图片 System.Drawing.Bitmap 对象透明度 /// ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float /// publicBitmap SetTransparence(stringreadpath,floattransparence) { returnSetTransparence(newBitmap(readpath), transparence); } #endregion 设置透明度结束 #region 添加水印开始 /// /// 生成: 原图绘制水印的 System.Drawing.Bitmap 对象 /// ///原图 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///水印 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition ///水印边距: int /// publicBitmap CreateWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position,intmargin) { Graphics graphics = Graphics.FromImage(sBitmap); graphics.DrawImage(wBitmap, GetWatermarkRectangle(position, sBitmap.Width, sBitmap.Height, wBitmap.Width, wBitmap.Height, margin)); graphics.Dispose(); wBitmap.Dispose(); returnsBitmap; } #endregion 添加水印结束 #region 图片切割开始 #endregion 图片切割结束 #region 图片缩放开始 #endregion 图片缩放结束 #region 保存图片到文件开始 #region 普通保存开始 /// /// 保存: System.Drawing.Bitmap 对象到图片文件 /// ///System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string publicvoidSave(Bitmap bitmap,stringwritepath) { try { bitmap.Save(writepath, GetImageFormat(GetExtension(writepath))); bitmap.Dispose(); } { thrownewArgumentException("图片保存错误"); } } /// /// 保存: 对象到图片文件 /// ///原图路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string publicvoidSave(stringreadpath,stringwritepath) { if(string.Compare(readpath, writepath) == 0) thrownewArgumentException("源图片与目标图片地址相同"); try { Save(newBitmap(readpath), writepath); } catch { thrownewArgumentException("图片读取错误"); } } #endregion 普通保存结束 #region 文字绘图保存开始 #endregion 文字绘图保存结束 #region 透明度调整保存开始 /// /// 保存: 设置透明度的对象到图片文件 /// ///图片 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string publicvoidSaveTransparence(Bitmap bitmap,floattransparence,stringwritepath) { Save(SetTransparence(bitmap, transparence), writepath); } /// /// 保存: 设置透明度的象到图片文件 /// ///原图路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string publicvoidSaveTransparence(stringreadpath,floattransparence,stringwritepath) { Save(SetTransparence(readpath, transparence), writepath); } #endregion 透明度调整保存结束 #region 水印图片保存开始 /// /// 保存: 绘制水印的对象到图片文件 /// ///原图 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///水印 System.Drawing.Bitmap 对象: System.Drawing.Bitmap ///枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition ///水印边距: int ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string publicvoidSaveWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position,intmargin,stringwritepath) { Save(CreateWatermark(sBitmap, wBitmap, position, margin), writepath); } /// /// 保存: 绘制水印的对象到图片文件 /// ///图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string ///水印图片路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string ///水印透明度(值越高透明度越低,范围在0.0f~1.0f之间): float ///枚举 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition ///水印边距: int ///保存路径(包含完整路径,文件名及其扩展名): string publicvoidSaveWatermark(stringreadpath,stringwatermarkpath,floattransparence, WatermarkPosition position,intmargin,stringwritepath) { if(string.Compare(readpath, writepath) == 0) thrownewArgumentException("源图片与目标图片地址相同"); if(transparence == 0.0f) Save(readpath, writepath); elseif(transparence == 1.0f) SaveWatermark(newBitmap(readpath),newBitmap(watermarkpath), position, margin, writepath); else SaveWatermark(newBitmap(readpath), SetTransparence(watermarkpath, transparence), position, margin, writepath); } #endregion 水印图片保存结束 #region 图片切割保存开始 #endregion 图片切割保存结束 #region 图片缩放保存开始 #endregion 图片缩放保存开始 #endregion 保存图片到文件结束 } } /* 调用很简单 im.SaveWatermark(原图地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 边距,保存位置); Uinatlex.ToolBox.ImageManager im = new Uinatlex.ToolBox.ImageManager(); im.SaveWatermark(Server.MapPath("/原图.jpg"), Server.MapPath("/水印.jpg"), 0.5f, Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, Server.MapPath("/原图.jpg")); */ |
在客户端页面中调用上面这个类
代码如下 | 复制代码 |
protectedvoidPage_Load(objectsender, EventArgs e) { stringnewfileName = Server.MapPath("img/") + DateTime.Now.Millisecond +""+ DateTime.Now.Second +".jpg"; ImageManager im =newImageManager(); //调用很简单 im.SaveWatermark(原图地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 边距,保存到的位置); im.SaveWatermark(Server.MapPath("img/Chrysanthemum.jpg"), Server.MapPath("img/woshi.jpg"), 0.9f, ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, newfileName); } |