本文实例分享了C++设计的一个可以调整大小的迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口”。
//这是一个迷宫游戏
#include
#include
#include/*用于生成随机数,形成随机变化的迷宫*/
#include/*用于输出格式控制,使得生成的迷宫外观规则*/
using namespace std;
/*生成迷宫的函数mazegenerator*/
char*mazegenerator(int m,int n)
{
int i,j,k;/*计数器*/
char *p=new char[m*n];/*用长度为m*n的数组存放mxn大小的迷宫*/
srand(int(time(0)));/*用于生成随机数*/
if(m<10||n<10)//阶数小的时候密一点,增加趣味
for(i=0;im*(n-1))||(((y+1)%m)==0)))/*到达边界之前执行循环走迷宫*/
{
/*判断右的方向,如果右为'.',则向右走*/
if(y-x==1)z=y+m;
if(y-x==m)z=y-1;
if(y-x==-m)z=y+1;
if(y-x==-1)z=y-m;
/*右不为'.'时,向y的前方走*/
if(p[z]=='#')
{
/*判断y的前方,如果前为'.',则向前走*/
if(y-x==1)z=y+1;
if(y-x==m)z=y+m;
if(y-x==-m)z=y-m;
if(y-x==-1)z=y-1;
/*如果前方为'#',要向左走*/
if(p[z]=='#')
{
/*判断左的位置*/
if(y-x==1)z=y-m;
if(y-x==m)z=y+1;
if(y-x==-m)z=y-1;
if(y-x==-1)z=y+m;
/*如果左为'#',为死路,需要向后走*/
if(p[z]=='#')z=x;
}
}
p[z]='x';/*最后都要让z的位置为'x',表示走过的痕迹*/
showmaze(p,m,n);
cout<2,n>2):"<>m>>n)
{
char*a=mazegenerator(m,n);
showmaze(a,m,n);
cout<2),n否则,按ctrl+z,再按enter结束"<