首先题外话,今天早上起床的时候,手滑一下把我的手机甩了出去,结果陪伴我两年半的摩托罗拉里程碑一代就这么安息了,于是我今天决定怒更一记,纪念我死去的爱机。
如果你是网购达人,你的手机上一定少不了淘宝客户端。关注特效的人一定都会发现,淘宝不管是网站还是手机客户端,主页上都会有一个图片滚动播放器,上面展示一些它推荐的商品。这个几乎可以用淘宝来冠名的功能,看起来还是挺炫的,我们今天就来实现一下。
实现原理其实还是之前那篇文章,史上最简单的侧滑实现 ,算是以那个原理为基础的另外一个变种。正所谓一通百通,真正掌握一种方法之后,就可以使用这个方法变换出各种不通的效果。
今天仍然还是实现一个自定义控件,然后我们在任意Activity的布局文件中引用一下,即可实现图片滚动器的效果。
在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。
新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:
public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {
/**
* 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。
*/
public static final int SNAP_VELOCITY = 200;
/**
* SlidingSwitcherView的宽度。
*/
private int switcherViewWidth;
/**
* 当前显示的元素的下标。
*/
private int currentItemIndex;
/**
* 菜单中包含的元素总数。
*/
private int itemsCount;
/**
* 各个元素的偏移边界值。
*/
private int[] borders;
/**
* 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
*
*/
private int leftEdge = 0;
/**
* 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。
*/
private int rightEdge = 0;
/**
* 记录手指按下时的横坐标。
*/
private float xDown;
/**
* 记录手指移动时的横坐标。
*/
private float xMove;
/**
* 记录手机抬起时的横坐标。
*/
private float xUp;
/**
* 菜单布局。
*/
private LinearLayout itemsLayout;
/**
* 标签布局。
*/
private LinearLayout dotsLayout;
/**
* 菜单中的第一个元素。
*/
private View firstItem;
/**
* 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。
*/
private MarginLayoutParams firstItemParams;
/**
* 用于计算手指滑动的速度。
*/
private VelocityTracker mVelocityTracker;
/**
* 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。
*
* @param context
* @param attrs
*/
public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 滚动到下一个元素。
*/
public void scrollToNext() {
new ScrollTask().execute(-20);
}
/**
* 滚动到上一个元素。
*/
public void scrollToPrevious() {
new ScrollTask().execute(20);
}
/**
* 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (changed) {
initializeItems();
initializeDots();
}
}
/**
* 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。
*/
private void initializeItems() {
switcherViewWidth = getWidth();
itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);
itemsCount = itemsLayout.getChildCount();
borders = new int[itemsCount];
for (int i = 0; i leftEdge;
}
/**
* 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。
*
* @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean wantScrollToPrevious() {
return xUp - xDown > 0;
}
/**
* 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。
*
* @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean wantScrollToNext() {
return xUp - xDown switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
* 就认为应该滚动到上一个菜单元素。
*
* @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToPrevious() {
return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。
*/
private void refreshDotsLayout() {
dotsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0; i 0) {
if (leftMargin >= border && leftMargin - speed border) {
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。
*
* @param leftMargin
* 第一个元素的左偏移值
* @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。
*/
private int findClosestBorder(int leftMargin) {
int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);
int closestBorder = borders[0];
int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);
for (int border : borders) {
int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);
if (margin {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。
while (true) {
leftMargin = leftMargin + speed[0];
if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {
leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);
break;
}
publishProgress(leftMargin);
// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
sleep(10);
}
return leftMargin;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
}
/**
* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
*
* @param millis
* 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
*/
private void sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。
然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:
我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。
然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:
好了,现在我们来看下运行效果吧,由于手机坏了,只能在模拟器上运行了。
首先是程序打开的时候,界面显示如下:
然后手指在图片上滑动,我们可以看到图片滚动的效果:
不停的翻页,页签也会跟着一起改变,下图中我们可以看到高亮显示的点是变换的:
恩,对比一下淘宝客户端的效果,我觉得我们模仿的还是挺好的。咦,好像少了点什么。。。。。。原来图片并不会自动播放。。。。。
没关系,我在后面的一篇文章中补充了自动播放这个功能,而且不仅仅是自动播放功能喔,请参考 。
今天的文章就到这里了,有问题的朋友请在下面留言。