本文实例讲述了JS实现图片转换成base64的各种应用场景。分享给大家供大家参考,具体如下:
网络上有很多片介绍通过js将图片转换成base64的文章,之所以再写这篇文章的原因时发现没有找到系统的介绍的文章,有的介绍如何实现本地项目的图片转码,有的介绍如何实现网络资源的图片转化,但是系统介绍的少之又少,所以我就在这里将各种场景系统的介绍一下:
场景一:将用户本地上传的资源转化,即用户通过浏览器点击文件上传时,将图片资源转化成base64:
var reader = new FileReader(); var AllowImgFileSize = 2100000; //上传图片最大值(单位字节)( 2 M = 2097152 B )超过2M上传失败 var file = $("#image")[0].files[0]; var imgUrlBase64; if (file) { //将文件以Data URL形式读入页面 imgUrlBase64 = reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function (e) { //var ImgFileSize = reader.result.substring(reader.result.indexOf(",") + 1).length;//截取base64码部分(可选可不选,需要与后台沟通) if (AllowImgFileSize != 0 && AllowImgFileSize < reader.result.length) { alert( '上传失败,请上传不大于2M的图片!'); return; }else{ //执行上传操作 alert(reader.result); } } }
场景二:将本项目中的图片资源转化成base64,(我还没有用到过此场景,感觉场景二也可以通过场景三来实现)
function(){ var url = "static/img/js1.jpg";//这是站内的一张图片资源,采用的相对路径 convertImgToBase64(url, function(base64Img){ //转化后的base64 alert(base64Img); }); } //实现将项目的图片转化成base64 function convertImgToBase64(url, callback, outputFormat){ var canvas = document.createElement('CANVAS'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.onload = function(){ canvas.height = img.height; canvas.width = img.width; ctx.drawImage(img,0,0); var dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat || 'image/png'); callback.call(this, dataURL); canvas = null; }; img.src = url; }
场景三:将网络图片资源转化为base64,(感觉场景二中的资源换成绝对路径即可使用在场景三中)
function(){ //这是网上的一张图片链接 var url="http://p1.pstatp.com/large/435d000085555bd8de10"; getBase64(url) .then(function(base64){ console.log(base64);//处理成功打印在控制台 },function(err){ console.log(err);//打印异常信息 }); } //传入图片路径,返回base64 function getBase64(img){ function getBase64Image(img,width,height) {//width、height调用时传入具体像素值,控制大小 ,不传则默认图像大小 var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = width ? width : img.width; canvas.height = height ? height : img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var dataURL = canvas.toDataURL(); return dataURL; } var image = new Image(); image.crossOrigin = ''; image.src = img; var deferred=$.Deferred(); if(img){ image.onload =function (){ deferred.resolve(getBase64Image(image));//将base64传给done上传处理 } return deferred.promise();//问题要让onload完成后再return sessionStorage['imgTest'] } }
至此,便将图片base64转码的三种场景介绍完毕了,下面是基于以上的一下拓展:
拓展一:后台需要以纯字符串的形式上传(即去掉data:image/png;base64,截取字符串即可)
reader.result.substring(reader.result.indexOf(",") + 1)
拓展二:判断base64资源大小,超过2M不让上传
var AllowImgFileSize = 2100000; //上传图片最大值(单位字节)( 2 M = 2097152 B ) if (AllowImgFileSize != 0 && AllowImgFileSize < reader.result.length) { alert( '上传失败,请上传不大于2M的图片!'); return; }
其中reader.result
即是base64转码后的结果。以上便是对网络上的一些资源的整理,亲测可用。