源程序:
//base.h
#include
#include
#include
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
//stack.h
#include "base.h"
#define INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define INCREMENT 10 //存储空间分配增量
typedef struct{ //迷宫中r行c列的位置
int r;
int c;
}PostType;
typedef struct{
int ord; //当前位置在路径上的序号
PostType seat;//当前坐标
int di; //往下一坐标的方向
}SElemType; //栈元素类型
typedef struct{
SElemType* base;//栈基址,构造前销毁后为空
SElemType* top;//栈顶
int stackSize; //栈容量
}Stack; //栈类型
Status InitStack(Stack &S){ //构造空栈s
S.base=(SElemType*)malloc(INIT_SIZE *sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit(OVERFLOW);//存储分配失败
S.top=S.base;
S.stackSize=INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status StackEmpty(Stack S){
//若s为空返回TRUE,否则返回FALSE
if(S.top==S.base)
return TRUE;
return FALSE;
}//StackEmpty
Status Push(Stack &S,SElemType e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base >=S.stackSize){//栈满,加空间
S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stackSize+INCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit(OVERFLOW); //存储分配失败
S.top=S.base+S.stackSize;
S.stackSize+=INCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//push
Status Pop(Stack &S,SElemType &e){//若栈不空删除栈//顶元素用e返回并返回OK,否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}//Pop
Status DestroyStack(Stack &S){//销毁栈S,
free(S.base);
S.top=S.base;
return OK;
}//DestroyStack