对话框程序最大化 控件以及字体大小自适应

作者:袖梨 2022-07-02

工具栏你可以建立多个工具栏   不同分辨率加载不同的资源

至于控件  
InitDialog  中:

//获取未放大前对话框大小 

CRect rect;
::GetWindowRect(m_hWnd,rect);
ScreenToClient(rect);
m_nDlgWidth = rect.right - rect.left;
m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top;
//窗口最大化,并取得分辨率大小,根据此大小设置控件字体大小
ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
m_nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//算出放大倍数,并记录  假设1280*1024  1024*768  800*768  三个分辨率
m_fWidthMul = float(m_nWidth)/float(m_nDlgWidth);
m_fHeightMul = float(m_nHeight)/float(m_nDlgHeight);
        //三种分辨率下设置三种字体,加载不同工具栏
if (m_nWidth >= 1279)
{
m_newFont.CreateFont(26,0,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,1,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH  ¦ FF_SWISS,_T("宋体"));
m_nToolBarID = IDR_TOOLBAR1;
}
else
{
if (m_nWidth >= 1000)
{
   m_newFont.CreateFont(16,0,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,1,OUT_DEFAULT_PRECIS,
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH  ¦ FF_SWISS,_T("宋体"));
   m_nToolBarID = IDR_TOOLBAR2;
}
else
{
   m_newFont.CreateFont(12,0,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,1,OUT_DEFAULT_PRECIS,
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH  ¦ FF_SWISS,_T("宋体"));
   m_nToolBarID = IDR_TOOLBAR3;
}
}

        ReSize(控件ID)//有多少个控件 调用多少次resize


类中添加一个函数  ReSize(int nAimID)

void ReSize(nAimID)

{

CRect AimRect;
GetDlgItem(nAimID)->GetWindowRect(AimRect);
ScreenToClient(AimRect);
//记录这个区域的左上角点和右下角点
CPoint OldTLPoint,AimTLPoint;
OldTLPoint = AimRect.TopLeft();
AimTLPoint.x = long(OldTLPoint.x *m_fWid

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