iOS开发中runtime常用的几种方法示例总结

作者:袖梨 2022-06-26

前言

Objective-C runtime是一个实现Objective-C语言的C库。它是一门编译型语言、也是一门动态型的语言(这里强调下OC是静态类型语言),之前没接触runtime的时候也不觉着它有多重要,接触之后才发现其实runtime挺强大的。就拿我们在iOS开发中所使用的OC编程语言来讲,OC之所以能够做到即是编译型语言,又能做到动态语言,就是得益于runtime的机制。

最近公司项目中用了一些 runtime 相关的知识, 初看时有些蒙, 虽然用的并不多, 但还是想着系统的把 runtime 相关的常用方法整理一下, 自己以后用着方便, 也希望对看到的朋友有所帮助.

一、runtime 简介

runtime 简称运行时,是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。它是一套比较底层的纯 C 语言 API, 属于一个 C 语言库,包含了很多底层的 C 语言 API。我们平时编写的 OC 代码,在程序运行过程时,其实最终都是转成了 runtime 的 C 语言代码。如下所示:

// OC代码:
[Person coding];

//运行时 runtime 会将它转化成 C 语言的代码:
objc_msgSend(Person, @selector(coding));

二、相关函数

// 遍历某个类所有的成员变量
class_copyIvarList

// 遍历某个类所有的方法
class_copyMethodList

// 获取指定名称的成员变量
class_getInstanceVariable

// 获取成员变量名
ivar_getName

// 获取成员变量类型编码
ivar_getTypeEncoding

// 获取某个对象成员变量的值
object_getIvar

// 设置某个对象成员变量的值
object_setIvar

// 给对象发送消息
objc_msgSend

三、相关应用

  • 更改属性值
  • 动态添加属性
  • 动态添加方法
  • 交换方法的实现
  • 拦截并替换方法
  • 在方法上增加额外功能
  • 归档解档
  • 字典转模型

以上八种用法用代码都实现了, 文末会贴出代码地址.


runtime

四、代码实现

要使用runtime,要先引入头文件#import

4.1 更改属性值

用 runtime 修改一个对象的属性值

 unsigned int count = 0;
 // 动态获取类中的所有属性(包括私有)
 Ivar *ivar = class_copyIvarList(_person.class, &count);
 // 遍历属性找到对应字段
 for (int i = 0; i 

4.2 动态添加属性

用 runtime 为一个类添加属性, iOS 分类里一般会这样用, 我们建立一个分类, NSObject+NNAddAttribute.h, 并添加以下代码:

- (void)setName:(NSString *)name {
 objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)name {
 return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}

这样只要引用 NSObject+NNAddAttribute.h, 用 NSObject 创建的对象就会有一个 name 属性, 我们可以直接这样写:

 NSObject *person = [NSObject new];
 person.name = @"以梦为马";

4.3 动态添加方法

person 类中没有 coding 方法,我们用 runtime 给 person 类添加了一个名字叫 coding 的方法,最终再调用coding方法做出相应. 下面代码的几个参数需要注意一下:

- (void)buttonClick:(UIButton *)sender {
 /*
  动态添加 coding 方法
  (IMP)codingOC 意思是 codingOC 的地址指针;
  "v@:" 意思是,v 代表无返回值 void,如果是 i 则代表 int;@代表 id sel; : 代表 SEL _cmd;
  “v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值。
  */
 class_addMethod([_person class], @selector(coding), (IMP)codingOC, "v@:");
 // 调用 coding 方法响应事件
 if ([_person respondsToSelector:@selector(coding)]) {
  [_person performSelector:@selector(coding)];
  self.testLabelText = @"添加方法成功";
 } else {
  self.testLabelText = @"添加方法失败";
 }
}

 
// 编写 codingOC 的实现
void codingOC(id self,SEL _cmd) {
 NSLog(@"添加方法成功");
}

4.4 交换方法的实现

某个类有两个方法, 比如 person 类有两个方法, coding 方法与 eating 方法, 我们用 runtime 交换一下这两个方法, 就会出现这样的情况, 当我们调用 coding 的时候, 执行的是 eating, 当我们调用 eating 的时候, 执行的是 coding, 如下面的动态效果图.

 Method oriMethod = class_getInstanceMethod(_person.class, @selector(coding));
 Method curMethod = class_getInstanceMethod(_person.class, @selector(eating));
 method_exchangeImplementations(oriMethod, curMethod);

交换方法的实现

4.5 拦截并替换方法

这个功能和上面的其实有些类似, 拦截并替换方法可以拦截并替换同一个类的, 也可以在两个类之间进行, 我这里用了两个不同的类, 下面是简单的代码实现.

 _person = [NNPerson new];
 _library = [NNLibrary new];
 self.testLabelText = [_library libraryMethod];
 Method oriMethod = class_getInstanceMethod(_person.class, @selector(changeMethod));
 Method curMethod = class_getInstanceMethod(_library.class, @selector(libraryMethod));
 method_exchangeImplementations(oriMethod, curMethod);

4.6 在方法上增加额外功能

这个使用场景还是挺多的, 比如我们需要记录 APP 中某一个按钮的点击次数, 这个时候我们便可以利用 runtime 来实现这个功能. 我这里写了个 UIButton 的子类, 然后在 + (void)load 中用 runtime 给它增加了一个功能, 核心代码及实现效果图如下:

+ (void)load {
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
  Method oriMethod = class_getInstanceMethod(self.class, @selector(sendAction:to:forEvent:));
  Method cusMethod = class_getInstanceMethod(self.class, @selector(customSendAction:to:forEvent:));
  // 判断自定义的方法是否实现, 避免崩溃
  BOOL addSuccess = class_addMethod(self.class, @selector(sendAction:to:forEvent:), method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));
  if (addSuccess) {
   // 没有实现, 将源方法的实现替换到交换方法的实现
   class_replaceMethod(self.class, @selector(customSendAction:to:forEvent:), method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));
  } else {
   // 已经实现, 直接交换方法
   method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);
  }
 });
}

在方法上增加额外功能

4.7 归档解档

当我们使用 NSCoding 进行归档及解档时, 如果不用 runtime, 那么不管模型里面有多少属性, 我们都需要对其实现一遍 encodeObject 和 decodeObjectForKey 方法, 如果模型里面有 10000 个属性, 那么我们就需要写 10000 句encodeObject 和 decodeObjectForKey 方法, 这个时候用 runtime, 便可以充分体验其好处(以下只是核心代码, 具体代码请见 demo).

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
 unsigned int count = 0;
 // 获取类中所有属性
 Ivar *ivars = class_copyIvarList(self.class, &count);
 // 遍历属性
 for (int i = 0; i 

4.8 字典转模型

字典转模型我们通常用的都是第三方, MJExtension, YYModel 等, 但也有必要了解一下其实现方式: 遍历模型中的所有属性,根据模型的属性名,去字典中查找对应的 key,取出对应的值,给模型的属性赋值。

/** 字典转模型 **/
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict {
 id objc = [[self alloc] init];
 unsigned int count = 0;
 // 获取成员属性数组
 Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
 // 遍历所有的成员属性名
 for (int i = 0; i 

上面的所有代码都可以在这里下载:

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