前言
golang不允许循环import package ,如果检测到 import cycle ,会在编译时报错,通常import cycle是因为设计错误或包的规划问题。
以下面的例子为例,package a依赖package b,同事package b依赖package a
package a import ( "fmt" "github.com/mantishK/dep/b" ) type A struct { } func (a A) PrintA() { fmt.Println(a) } func NewA() *A { a := new(A) return a } func RequireB() { o := b.NewB() o.PrintB() }
package b:
package b import ( "fmt" "github.com/mantishK/dep/a" ) type B struct { } func (b B) PrintB() { fmt.Println(b) } func NewB() *B { b := new(B) return b } func RequireA() { o := a.NewA() o.PrintA() }
就会在编译时报错:
import cycle not allowed
package github.com/mantishK/dep/a
imports github.com/mantishK/dep/b
imports github.com/mantishK/dep/a
现在的问题就是:
A depends on B
B depends on A
那么如何避免?
引入package i, 引入interface
package i type Aprinter interface { PrintA() }
让package b import package i
package b import ( "fmt" "github.com/mantishK/dep/i" ) func RequireA(o i.Aprinter) { o.PrintA() }
引入package c
package c import ( "github.com/mantishK/dep/a" "github.com/mantishK/dep/b" ) func PrintC() { o := a.NewA() b.RequireA(o) }
现在依赖关系如下:
A depends on B
B depends on I
C depends on A and B
恋爱进行时九游版
恋爱进行时九游版是一款以模拟恋爱玩法为核心的角色扮演手游,精
皇室对决fr(Null’s Royale)
皇室对决fr,即皇室战争的私服变态版本,在该版本中玩家能够拥
养了个猫联机版游戏
养了个猫小游戏一个猫咪主题的模拟经营类型的手游,在游戏中我那
模拟山羊收获日小米版
模拟山羊收获日小米版是一个极其魔性的手机游戏,在游戏中玩家将
女配逆袭之素衣
女配逆袭之素衣是一款恋爱养成冒险的一款游戏,可以角色扮演,在