问题
有时候有些操作是防止用户在一次响应结束中再响应下一个。但有些测试用户就要猛点,狂点。像这种恶意就要进行防止。
比如在客户端中,一些按钮一般是需要避免重复点击的,比如:购买丶支付丶确定丶提交丶点赞丶收藏等等场景,这些场景短时间内的重复点击会引发一些问题.
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
以前的处理方式
可能是采用手动记录最后的点击时间,再通过计算时间间隔来判断是否重复点击
private long mLastClickTime = 0; public static final int TIME_INTERVAL = 1000; private Button mButton; private void initView() { mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (System.currentTimeMillis() - mLastClickTime >= TIME_INTERVAL) { //to do mLastClickTime = System.currentTimeMillis(); } else { Toast.makeText(getActivity(), "请勿重复点击", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); }
或者封装一下采用抽象处理
public abstract class IClickListener implements View.OnClickListener { private long mLastClickTime = 0; public static final int TIME_INTERVAL = 1000; @Override public final void onClick(View v) { if (System.currentTimeMillis() - mLastClickTime >= TIME_INTERVAL) { onIClick(v); mLastClickTime = System.currentTimeMillis(); } else { onAgain(v); } } protected abstract void onIClick(View v); protected void onAgain(View v) { } }
使用(无需提醒重复点击)
mButton.setOnClickListener(new IClickListener() { @Override protected void onIClick(View v) { } });
或者(需提醒重复点击)
mButton.setOnClickListener(new IClickListener() {
@Override
protected void onIClick(View v) {
}
@Override
protected void onAgain(View v) {
}
});
可以看到经过封装之后,使用起来还是很方便的,但是有几个缺点
优雅的处理方式
重复点击的问题其实是如何动态控制原有的点击事件是否产生,而不是在原有的点击事件上增强功能;结合设计模式可以知道,代理模式可以很好的处理这种问题,而不是继承.
代理
public class ClickProxy implements View.OnClickListener { private View.OnClickListener origin; private long lastclick = 0; private long timems = 1000; public ClickProxy(View.OnClickListener origin) { this.origin = origin; } @Override public void onClick(View v) { if (System.currentTimeMillis() - lastclick >= timems) { origin.onClick(v); lastclick = System.currentTimeMillis(); } } }
原先的点击事件
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //to do } });
代理使用
mButton.setOnClickListener(new ClickProxy(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //to do } }));
可以看到,原有代码逻辑没有改动,只是添加了代理类,这样大大减小了侵入性
当然还可以扩展一下,提供重复点击的回调和自定义间隔时间,增加一个构造函数
public class ClickProxy implements View.OnClickListener { private View.OnClickListener origin; private long lastclick = 0; private long timems = 1000; //ms private IAgain mIAgain; public ClickProxy(View.OnClickListener origin, long timems, IAgain again) { this.origin = origin; this.mIAgain = again; this.timems = timems; } public ClickProxy(View.OnClickListener origin) { this.origin = origin; } @Override public void onClick(View v) { if (System.currentTimeMillis() - lastclick >= timems) { origin.onClick(v); lastclick = System.currentTimeMillis(); } else { if (mIAgain != null) mIAgain.onAgain(); } } public interface IAgain { void onAgain();//重复点击 } }
如何处理第三方View内部的点击事件
可能我们使用一个自定义控件,他的内部已经消费了点击事件,但是需要避免重复点击,我们不可能去改内部的代码,也不能重新设置点击事件,那样会丢失内部的处理逻辑;这时可以采用反射的处理方式,再结合代理来实现无缝替换
//提供一个静态方法 public class ClickFilter { public static void setFilter(View view) { try { Field field = View.class.getDeclaredField("mListenerInfo"); field.setAccessible(true); Class listInfoType = field.getType(); Object listinfo = field.get(view); Field onclickField = listInfoType.getField("mOnClickListener"); View.OnClickListener origin = (View.OnClickListener) onclickField.get(listinfo); onclickField.set(listinfo, new ClickProxy(origin)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
使用:
private StateButton mStateButton;//自定义控件 private void initView() { ClickFilter.setFilter(mStateButton); }
这种动态替换的方式同样适合普通场景,在设置点击事件后,都可以通过设置该过滤器来处理重复点击(包括butterknife等注解绑定的点击事件)