本篇文章小编给大家分享一下使用canvas实现雪花飘动效果代码示例,文章介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
一、canvas是什么?
HTML5
你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
二、canvas的基本用法
1.创建一个画布(Canvas)
2.使用JavaScript绘制图像
//首先找到
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000。
3.Canvas 坐标
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
ctx.fillRect(0,0,150,75);
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
4.Canvas - 路径
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
使用arc() 画一个圆
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
三、实现雪花飘动的思路
1.创建一个画布(Canvas)
var canvas =document.getElementById("canvas") //参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。 //当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图, //并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。 var context = canvas.getContext("2d") var w =window.innerWidth var h =window.innerHeight canvas.width = w; canvas.height =h;
2.创建雪花的对象数组
var count =200 //雪花的个数 var snows=[] //雪花对象数组 for (var i=0 ; i< count;i++){ snows.push({ x:Math.random()*w,//Math.random()用于生成0~1的随机数 y:Math.random()*h, r:Math.random()*5, }) }
3.绘制雪花样式
function draw(){ context.clearRect(0,0,w,h) context.beginPath() for(var i=0; i4.实现雪花飘动
function move(){ for (var i=0;ih){ snows[i]={ x:Math.random()*w, y:Math.random()*h, r:Math.random()*5, } } } } 5.设置刷新
draw() //每毫秒刷新一次 setInterval(draw,1)6.完整代码
雪花飘飘之使用canvas元素用于在网页上绘制图形。