本篇文章小编给大家分享一下pygame捕获键盘事件的两种方式代码示例解析,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
方式1:在pygame中使用pygame.event.get()方法捕获键盘事件,使用这个方式捕获的键盘事件必须要是按下再弹起才算一次。
示例示例:
for event in pygame.event.get(): # 捕获键盘事件 if event.type == pygame.QUIT: # 判断按键类型 print("按下了退出按键")
方式2:在pygame中可以使用pygame.key.get_pressed()来返回所有按键元组,通过判断键盘常量,可以在元组中判断出那个键被按下,如果被按下则元组中就会存在这个按键信息。通过这样的方式也可以捕获到键盘的事件,并且不需要按下再弹起的操作,一按下就会有响应,灵活性比较高。
示例代码:
mykeyslist = pygame.key.get_pressed() # 获取按键元组信息 if mykeyslist[pygame.K_RIGHT]: # 如果按键按下,这个值为1 print("按下了方向右键")
总结:
两种方式的比较:方式1的灵活性没有方式2的好,如果对灵活性要求高的游戏,一般建议使用方式2。
pygame按键持续按下响应
在写一个pygame 的一个小的飞机大战程序但是碰到一个小问题,仅此记录
通过键盘事件操控飞机的左右移动:
elif event.type == KEYDOWN: # 检测按键是否是a或者left if event.key == K_a or event.key == K_LEFT: plane_temp.move_left()
虽然能实现移动,但是每一次的移动都需要按一下按钮,使我感觉很难受
想实现可以持续按下,并且可以相应的效果
查资料发现
pygame.key.set_repeat() control how held keys are repeated
set_repeat() -> None set_repeat(delay, interval) -> None When the
keyboard repeat is enabled, keys that are held down will generate
multiple pygame.KEYDOWN events. The delay is the number of
milliseconds before the first repeated pygame.KEYDOWN will be sent.
After that another pygame.KEYDOWN will be sent every interval
milliseconds. If no arguments are passed the key repeat is disabled.
When pygame is initialized the key repeat is disabled.
按键是默认只能按下一次,于是就取了一个巧,查看哪些按键是已进按下的,后通过循环实现对应操作
key_pressed = pygame.key.get_pressed() if key_pressed[pygame.K_a] or key_pressed[pygame.K_LEFT] plane_temp.move_left()
pygame的对应帮助文档:
https://www.pygame.org/docs/ref/key.html#comment_pygame_key_set_repeat
茶杯头甜蜜终章dlc 官方手机版v1.0.0.3
下载火柴人传说暗影格斗内置菜单 最新版v3.0.1
下载荒野乱斗测试服 安卓版v61.10.3
下载荒野乱斗彩虹服 安卓版v61.10.3
下载寒霜启示录 安卓版v1.25.10
寒霜启示录是一款生存模拟游戏,不少玩家可能对于末日都有着自己
末日城堡免广告版 安卓最新版v0.7.1
末日城堡免广告版是一款非常好玩的模拟经营类游戏,内部可以不看
甜蜜人生模拟器 最新版v1.4.5
甜蜜人生模拟器是一款非常好玩的模拟恋爱手游,玩家在这里能够对
武器锻造师内置功能菜单 v10.4
武器锻造师内置菜单版是游戏的破解版本,在该版本中为玩家提供了
开放空间overfield 安卓版v1.0.5
开放空间Overfield是一款箱庭养成经营手游,让你在广阔