本篇文章小编给大家分享一下canvas绘制折线路径动画实现代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
如下图所示:
要实现以上路径动画,一般可以使用svg的动画功能。或者使用canvas绘制,结合路径数学计算来实现。
如果用canvas来绘制,其中的难点在于:
需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)
渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。
本文介绍一种思路,使用clip方法,动态移动clip的区域,来达到近似的效果。具体怎么做。
绘制灰色路径
绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100,100); ctx.lineTo(200,100); ctx.lineTo(230,200); ctx.lineTo(250,50); ctx.lineTo(270,180); ctx.lineTo(300,60); ctx.lineTo(330,160); ctx.lineTo(350,60); ctx.lineTo(380,100); ctx.lineTo(480,100); ctx.strokeStyle = "gray"; ctx.lineJoin = "round"; ctx.stroke();
效果如下:
绘制亮色路径
绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色:
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
效果如下:
clip控制亮色路径的绘制区域
canvas的clip方法可以控制绘制的区域,通过该方法,可以控制智绘制路径的一部分:
ctx.beginPath();
ctx.rect(offset,0,100,500); // offset 等于0
ctx.clip();
...
ctx.stroke();
clip之后,亮色路径就只会绘制一部分,如下图:
动画效果
通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下:
offset += 2;
if(offset > 600){
offset = 100;
}
requestAnimationFrame(animate);
最终效果如下:
渐变
我们知道渐变没法沿着任意路径,如果计算折线,分段计算渐变又很麻烦。 其实在本案例中,虽然是折线,但是整体的运动方向总是从左往右的,所以可以用从左往右的渐变来近似模拟既可以:
function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
grd.addColorStop(0,'#129ab3');
grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
return grd;
}
ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 100,0);
最终效果如下所示:
全部代码
line animate
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