GO如何实现协程池管理?本篇文章小编给大家分享一下GO实现协程池管理代码方法,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
使用channel实现协程池
通过 Channel 实现 Goroutine Pool,缺点是会造成协程的频繁开辟和注销,但好在简单灵活通用。
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" "sync" ) // Pool goroutine Pool type Pool struct { queue chan int wg *sync.WaitGroup } // New 新建一个协程池 func New(size int) *Pool { if size delta; i-- {消费者模式实现协程池
频繁对协程开辟与剔除,如果对性能有着很高的要求,建议优化成固定数目的协程取 channel 里面取数据进行消费,这样可以避免协程的创建与注销。
package main import ( "fmt" "strconv" "sync" ) // 任务对象 type task struct { Production Consumer } // 设置消费者数目,也就是work pool大小 func (t *task) setConsumerPoolSize(poolSize int) { t.Production.Jobs = make(chan *Job, poolSize*10) t.Consumer.WorkPoolNum = poolSize } // 任务数据对象 type Job struct { Data string } func NewTask(handler func(jobs chan *Job) (b bool)) (t *task) { t = &task{ Production: Production{Jobs: make(chan *Job, 100)}, Consumer: Consumer{WorkPoolNum: 10, Handler: handler}, } return } type Production struct { Jobs chan *Job } func (c Production) AddData(data *Job) { c.Jobs