GO如何实现协程池管理?本篇文章小编给大家分享一下GO实现协程池管理代码方法,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
使用channel实现协程池
通过 Channel 实现 Goroutine Pool,缺点是会造成协程的频繁开辟和注销,但好在简单灵活通用。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
)
// Pool goroutine Pool
type Pool struct {
queue chan int
wg *sync.WaitGroup
}
// New 新建一个协程池
func New(size int) *Pool {
if size delta; i-- {
消费者模式实现协程池
频繁对协程开辟与剔除,如果对性能有着很高的要求,建议优化成固定数目的协程取 channel 里面取数据进行消费,这样可以避免协程的创建与注销。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"sync"
)
// 任务对象
type task struct {
Production
Consumer
}
// 设置消费者数目,也就是work pool大小
func (t *task) setConsumerPoolSize(poolSize int) {
t.Production.Jobs = make(chan *Job, poolSize*10)
t.Consumer.WorkPoolNum = poolSize
}
// 任务数据对象
type Job struct {
Data string
}
func NewTask(handler func(jobs chan *Job) (b bool)) (t *task) {
t = &task{
Production: Production{Jobs: make(chan *Job, 100)},
Consumer: Consumer{WorkPoolNum: 10, Handler: handler},
}
return
}
type Production struct {
Jobs chan *Job
}
func (c Production) AddData(data *Job) {
c.Jobs