一、什么是FLASH动画?
1、
我们通常所说的FLASH动画,特指采用FLASH这种工具制作的动画。
2、
它和传统动画有什么区别?区别在于采用的流程和工具的不同。传统动画一般采用手绘方式在纸上作画后拍摄,FLASH动画直接在电脑上制作并输出。
3、
它是三维动画还是二维动画?普遍情况下,它是二维动画。
4、
它和传统动画谁更好?好坏在于制作者,而不在于制作方式。
二、为什么要学习FLASH动画而不是传统动画?
1、
成本。学习FLASH动画的所需的时间相对较少,费用相对较低,门槛几乎没有,特别适合各位还未毕业或刚毕业的、对动画事业满腔热血但却对脚下道路一片漆黑的同学们。
2、
前景。由于成本低,效率高,FLASH动画已经逐渐占领了传统动画的市场份额。相信在不久的将来,它会成为新的动画行业标准。因此,它特别适合那些一边做动画一边寻找搪塞家长的借口的叛逆少年/青年/或者中年?
3、
活力。任何新兴的行业都比传统行业更能孕育出新生的产业英雄。所以,它适合那些怀揣“中国宫崎峻”梦想高呼王侯将象宁有种乎的动画野心家。
三、想入FLASH动画的行需要什么条件?
通常需要以下条件:
1、
美术基础。通俗的说就是你得会画画。什么才叫作会画画?掌握基本的原理,有基本的美感,画出来的东西或人不会丑得连自己的看不下去。
2、
会操作FLASH软件。这一点要求很低,你仅仅需要学会FLASH里有关动画的几项功能就可以了,熟悉FLASH的绘画工具,理解时间轴。
3、
掌握基本的动画运动规律。
4、
一台电脑和一块手绘板,共计4000元。
5、
需要学习AS吗?我可以很负责任的告诉你:如果你入的是FLASH动画的行,那就直接无视AS。
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不断思考的习惯;专注力、耐力和毅力。
7、
恋人/朋友/家庭/家族的理解,以及在困境中坚持的自信。
三、我需要多长时间才能达到进入这个行业的水平?
1、
如果仅仅是起步的水平,那不需要多长时间。当你能够在FLASH里画出看得过去的形象,并掌握基本的时间轴技法后,你就可以试着做出一个小东西,并拿去应聘了。
2、
一般的说来,学习美术基础所花费的时间相对较长,短则三个月,多则一辈子。软件比较好办,对于不算太笨的人来说,1—2个小时足以。
3、
动画的运动规律是一项考验每个人动画天赋的事情。不过不用担心,即使你这方面的天赋是负数,一样能做出合理的动作来。你需要的仅仅是A:一本随便什么教动画规律的书B:坚持不懈的对生活的观察。
四、什么办法能最有效率的让白纸一张的我达到入行的水平?
以时间先后为序:
1、
报名去为期三个月的高考考前美术培训班。在那里你可以获得正规的、基本的美术基础训练。
2、
打开FLASH,开始画画,直到你能用这个软件画到又快又好,就如你在纸上画的那样。
3、
买一本随便什么教FLASH软件的书,首先把里面所有涉及到AS的部分全部撕掉,你会发现其实只剩很薄的几页,接下来,读懂剩下的,特别是关于时间轴的概念。
4、
在FLASH里用形变动画、元件动画和逐帧动画这三种不同的方式分别做出一组动作来,并确认你已经完全理解了他们的区别。
5、
让你做出来的动作流畅、合理,最好还能生动,不管你用什么方法。
6、
把你做得最好的那组动作当作应聘作品发给你想去的公司。
五、入行后的生活是一幅什么样的景象?
1、
暂时在相当长的一段时间里,你会挣扎于商业动画与原创动画这不可调和却又非得调和的矛盾中。
2、
你或许会患上“紧盯某人所做的某个动作并试图模拟”综合症。
3、
入行之前找女朋友。入行之后找男朋友。
4、
不定期加班、不定期休息、不定期吃饭、不定期睡觉、不定期成长、不定期理想、或许还有不定期工资。什么都是不定期,除了房租。
六、我能赚大钱吗/我能出大名吗/我能做出很牛的的动画吗/或是其他?
1、
暂时在相当长的一段时间里,不能,即使你自己干。
2、
暂时在相当长的一段时间里,不能,即使你自己干。
3、
暂时在相当长的一段时间里,不能,即使你自己干。
4、
嘿,放轻松点,虽然很多时候很无奈。可以当这是每天要过的生活,或是明天完不成就扣钱的订单,或是下个月的房租,或是一点一点成长的记录,或是一种什么样的心态,或者是梦想。
七、注意事项
1、
对别人介绍自己时最好说:“我是做动画的。”而不要说:“我是做FLASH的。”
2、
少吸烟,最好戒烟;少熬夜,最好不熬。它们能确保你“中国宫崎峻”的野心不会因为你在30岁就挂掉而夭折。
3、
不断的提高,确保自己不会被淘汰/一直向上走。
4、
保持你的梦想,直到它实现的那一天。
最后,如果某天有人用鄙视的口气把你介绍给别人:“他是做FLASH的。”请敬上中指并告诉他:“$%^#——你做一个试试?”