暗黑地牢2存档文件如何修改?相信很多小伙伴们都不太了解这款游戏中的存档文件该怎么修改数据,下面小编给大家分享一下暗黑地牢2存档文件修改方法,对此感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
暗黑地牢2存档文件修改方法
【注意,修改前请备份存档文件,如果游戏无法正常读取,就会强行清除带问题的存档,你就会丢失存档】
首先,存档的位置如下:X:/Users/你的windows账号用户名/AppData/LocalLow/RedHook/Darkest Dungeon II/SaveFiles。
里头有若干文件夹,一个文件夹名为profiles,记录你账号的希望等级和解锁信息,若删除则相当于游戏从头来过。另外一堆都以时间明明,一般是yymmdd_hhmmss的命名形式,就是你每次开局游戏的信息。通过修改和删除里面的信息,可以获得S/L大法和存档修改的效果。
先说profiles文件夹,里头一般只有一个json文件夹,如何打开我就不赘述了(txt阅读器好像是可以的,不过我用的是VS)。
里面的变量名都非常非常直接,略懂英文或者借助翻译软件就能搞懂是啥。
大家比较关心的是以下两项:
一项是:"m_UnlockContainer"数组变量,里头记录了目前该账号解锁信息。没有的话是因为你啥都没解锁。你可以手动添加(不推荐不熟悉JavaScript的朋友这么做),但如果不熟悉文件结构,请解锁一两个故事章节或技能后再查找并修改。
能解锁什么大家可以参阅游戏数据文件夹底下的StreamingAssets/Excel里各种带Unlock字段的CSV文档。
一般包含两类:
1."herostory_职业英文名缩写_章节序号",这个是目前你已经解锁的英雄回忆故事章节。
2."职业英文名缩写_技能名",这个是目前你已经解锁的英雄技能。
【没错其实回忆故事和技能的解锁是分开的,你可以通过修改文件解锁所有技能但不解锁任何回忆故事,不耽误一章节一章节体验故事的同时带满技能的英雄打架】
目前英雄技能的列表如下:
"gr_artemisia",
"gr_dead_of_night",
"gr_flashing_daggers",
"gr_glint_in_the_dark",
"gr_lunge",
"gr_pick_to_the_face",
"gr_pirouette",
"gr_poison_dart",
"gr_repartee",
"gr_shadow_fade",
"gr_thrown_dagger",
"hel_adrenaline_rush",
"hel_barbaric_yawp",
"hel_bleed_out",
"hel_bloodlust",
"hel_breakthrough",
"hel_howling_end",
"hel_if_it_bleeds",
"hel_iron_swan",
"hel_raucous_revelry",
"hel_toe_to_toe",
"hel_wicked_hack",
"hwm_double_cross",
"hwm_double_tap",
"hwm_duelists_advance",
"hwm_grapeshot_blast",
"hwm_highway_robbery",
"hwm_open_vein",
"hwm_pistol_shot",
"hwm_point_blank_shot",
"hwm_take_aim",
"hwm_tracking_shot",
"hwm_wicked_slice",
"jes_battle_ballad",
"jes_echoing_march",
"jes_fade_to_black",
"jes_finale",
"jes_harvest",
"jes_inspiring_tune",
"jes_play_me_out",
"jes_razors_wit",
"jes_slice_off",
"jes_solo",
"jes_the_last_laugh",
"lep_break",
"lep_chop",
"lep_hew",
"lep_intimidate",
"lep_purge",
"lep_reflection",
"lep_revenge",
"lep_ruin",
"lep_solemnity",
"lep_stagger",
"lep_withstand",
"maa_bellow",
"maa_bolster",
"maa_command",
"maa_courageous_abandon",
"maa_crush",
"maa_defender",
"maa_hold_the_line",
"maa_rampart",
"maa_retribution",
"maa_stand_fast",
"maa_strategic_withdrawal",
"occ_abyssal_artillery",
"occ_anamnesis",
"occ_binding_shadows",
"occ_chaotic_offering",
"occ_daemons_pull",
"occ_sacrificial_stab",
"occ_the_burning_stars",
"occ_vulnerability_hex",
"occ_weakening_curse",
"occ_withering_malediction",
"occ_wyrd_reconstruction",
"pd_battlefield_medicine",
"pd_blinding_gas",
"pd_cause_of_death",
"pd_disorienting_blast",
"pd_emboldening_vapours",
"pd_incision",
"pd_indiscriminate_science",
"pd_magnesium_rain",
"pd_noxious_blast",
"pd_ounce_of_prevention",
"pd_plague_grenade",
"run_backdraft",
"run_cauterize",
"run_controlled_burn",
"run_dragonfly",
"run_firefly",
"run_firestarter",
"run_hearthlight",
"run_ransack",
"run_run_and_hide",
"run_searing_strike",
"run_smokescreen"
基本一眼就能看出对应的是谁的啥技能,直接选择想要的复制黏贴就行了。
【由于这个变量是个数组,逗号只能加在两个数组内变量之间用来分隔变量,注意书写语法,免得不能识别报错】
另外一项是"xp",后面带了个数字,就是你目前的账号经验(希望等级经验值),修改了以后进游戏自动更新等级并解锁一堆跟希望等级挂钩的东西。
xp不能太多否则直接崩溃,具体参考游戏数据文件夹底下StreamingAssets/Excel/rules_data_export的profile.Rules.csv文件。
默认的最高等级经验是52750。不建议修改"m_LastViewedProfileLevel"变量来改变等级,容易崩溃。
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