本篇文章小编给大家分享一下在CSS中使用when/else代码方法,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
when/else 语法
先来看看为了实现页面响应式是如何做的,这就要用到 CSS媒体查询
css;">@media (min-) { /* 宽度大于800px时的样式 */ } @media (max-) { /* 宽度小于799px时的样式 */ }
而换成when/else后呢?
@when media(min-) { /* 宽度大于800px时的样式 */ } @else { /* 宽度不大于800px时的样式 */ }
语义上比@media更加好了
when/else甚至还能支持多条件判断,跟写if/else似的
@when media(min-) { /* 宽度大于800px时的样式 */ } @else media(min-) { /* 宽度大于600px但不大于800px时的样式 */ } @else { /* 宽度不大于600px时的样式 */ }
更多用法
一起来看看when/else有哪些不错的用法~
组合使用
再来举一个@media和@support共用的例子
@media (min-) { @supports (display: flex) { .flex { flex-direction: column; } } }
这段代码的意思是当页面宽度大于800px并且浏览器支持display: flex语法时,给类名为flex的元素设置flex-direction: column的样式
其实不难理解,但要是换成when/else的语法会是啥样呢?
@when media(min-) and supports(display: flex) { .flex { flex-direction: column; } }
内联使用
@when也可以内联在CSS样式中使用,例如:
.button { padding: 2rem; @when element(max-) { padding: 1rem; } }
新的媒体查询写法
在初学@media这个语法时也觉得有些拗口,min-width和max-width还是需要稍微思考一下才知道是什么意思,然后有一个有意思的媒体查询写法也想在这里提一下,它的语法感觉挺有意思的,而且特别易懂,写法如下:
@media (width <= 800px) { /* 页面宽度小于等于800px时的样式 */ }
这样的语法是不是就特别清晰明了了?不过可惜的是它还是一个4级规范
忍者必须死34399账号登录版 最新版v1.0.138v2.0.72
下载勇者秘境oppo版 安卓版v1.0.5
下载忍者必须死3一加版 最新版v1.0.138v2.0.72
下载绝世仙王官方正版 最新安卓版v1.0.49
下载Goat Simulator 3手机版 安卓版v1.0.8.2
Goat Simulator 3手机版是一个非常有趣的模拟游
Goat Simulator 3国际服 安卓版v1.0.8.2
Goat Simulator 3国际版是一个非常有趣的山羊模
烟花燃放模拟器中文版 2025最新版v1.0
烟花燃放模拟器是款仿真的烟花绽放模拟器类型单机小游戏,全方位
我的世界动漫世界 手机版v友y整合
我的世界动漫世界模组整合包是一款加入了动漫元素的素材整合包,
我的世界贝爷生存整合包 最新版v隔壁老王
我的世界MITE贝爷生存整合包是一款根据原版MC制作的魔改整