本篇文章小编给大家分享一下在Golang中运行JavaScript代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
我们知道,在 Python 里面,如果你要运行一段 JavaScript,你可以使用execJS这种第三方库。那么在 Golang 里面,你想运行 JavaScript 的时候又应该怎么办呢?
最近我发现一个使用 Golang 开发的 JavaScript 引擎:Goja[1]。它实现了ES 5.1的所有语法和大部分的ES 6语法,比 Python 的execJS要厉害得多。在一定程度上和特定场景下,它可以完全替代Chrome 的 V8引擎。
我们来看看如使用它运行一段 JavaScript 代码。首先,我来写一段递归版的 JavaScript 代码计算斐波那契数列:
function fib(n) { if (n === 1 || n === 2) { return 1 } return fib(n - 1) + fib(n - 2) }
直接在浏览器上面运行的效果如下:
现在,我们来安装这个Goja:
go get github.com/dop251/goja
接下来我们在 Go 中运行 js 代码:
package main import ( "fmt" "github.com/dop251/goja" ) func main() { const script = ` function fib(n) { if (n === 1 || n === 2) { return 1 } return fib(n - 1) + fib(n - 2) } ` vm := goja.New() _, err := vm.RunString(script) if err != nil { fmt.Println("JS代码有问题!") return } var fn func(int32) int32 err = vm.ExportTo(vm.Get("fib"), &fn) if err != nil { fmt.Println("Js函数映射到 Go 函数失败!") return } fmt.Println("斐波那契数列第30项的值为:", fn(30)) }
运行效果如下图所示:
我们来解释一下上面代码的意思。请大家关注截图中的代码行号。第19行,我们创建了一个 JavaScript 的虚拟机。然后在第20行,把这个函数加载到了虚拟机当中。
第25行,我们创建了一个变量,这个变量是函数类型,这个函数接收一个 int32作为参数,并返回另一个int32类型的数据。
第26行,我们把 Golang 里面的这个函数变量与 JavaScript 里面的函数fib关联起来,这样我们就能直接写 Go 代码来调用 JavaScript 代码了。
第31行,我们像调用普通的 Go 函数一样传入参数,然后获得结果。
有一些同学在做爬虫的时候,需要运行一段 JavaScript 代码来生成一段 token,那你不妨试一试Goja,它的速度肯定要比你用Python 版本的快很多。
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