重要地方说明:
1、获取当前点击元件的实例:e.target.name。感谢etall跟蓝色海洋。。。要想获取当前点击元件就得e.target。
2、将元件调到最高级。。。
my_Spr.setChildIndex(DisplayObject(e.target),my_Spr.numChildren-1);
在使用DisplayObject之前,需要导入该类。import .display.DisplayObject;
3、关于拖曳其实比较简单。主要是获取当前点击的这个比较难。
1、在FLA中建四个球,分别实例"ball1"、"ball2"、"ball3"、"ball4"。
2、main.as:
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