[步骤]
第一步:创建播放按钮、暂停按钮,实例名分别为play_btn、pause_btn;
第二步:画两个长矩形,分别转为影片剪辑,实例名分别为jzjd_mc、bfjd_mc,作为加载进度条与播放进度条;
第三步:在库中右键选择“新建视频”,在弹出的对话框中点选“视频(受ActionScript控制)”,拖到场景中,实例名为vid;
第四步:在场景中拉两个动态文本,实例名分别为bftxt(显示播放时间)、zcdtxt(显示总时间);
第五步:画一个长矩形,转为影片剪辑,作为音量条,实例名为ylt_mc;
第六步:画一个小圆,转为影片剪辑,作为音量滑块,实例名为ylhk_mc;
第七步:在帧上写如下代码:
[代码]
//创建一个 NetConnection 对象 
var nc:NetConnection=new NetConnection(); 
/*如果连接到没有使用服务器的FLV 文件,则通过向 connect() 方法传递值  
null,来播放流式 FLV 文件*/ 
nc.connect(null); 
/*创建一个 NetStream 对象(该对象将 NetConnection 对象作为参数)并 
指定要加载的 FLV 文件*/ 
var ns:NetStream=new NetStream(nc); 
ns.play("http://www.hel*pe*xamp*les.com//video/cuepoints.flv"); 
/*使用 Video 类的 attachNetStream() 方法附加以前创建的 NetStream  
对象(视频实例名为vid)*/ 
vid.attachNetStream(ns); 
//音量初始值 
var yl:Number=0.5; 
var nsyl:SoundTransform =new SoundTransform(); 
//nsyl.volume=yl 
//播放进度与加载进度影片缩放为0 
bfjd_mc.scaleX=jzjd_mc.scaleX=0; 
//申明变量播放与下载百分比以及总时间(秒)的初始值为0 
var bfbfb:int=0; 
var xzbfb:int=0; 
var _duration:Number=0; 
//指定在其上调用回调方法的对象 
var _client:Object=new Object(); 
_client.onMetaData=onMetaData; 
ns.client=_client; 
//按钮可见性与添加侦听事件 
play_btn.visible=false; 
pause_btn.visible=true; 
pause_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, zt); 
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, bf); 
//忽略错误 
ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler); 
function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void { 
} 
//暂停 
function zt(event:MouseEvent):void { 
play_btn.visible=true; 
pause_btn.visible=false; 
//视频暂停 
ns.pause(); 
} 
//播放 
function bf(event:MouseEvent):void { 
play_btn.visible=false; 
pause_btn.visible=true; 
//恢复回放暂停的视频流 
ns.resume(); 
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx); 
} 
//接收在正播放的 FLV 文件中嵌入的描述性信息时调度 
function onMetaData(data:Object):void { 
_duration=data.duration; 
} 
//申明变量播放信号 
var bfxh:String; 
//侦听视频流的开始和末尾 
ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, statusHandler); 
function statusHandler(event:NetStatusEvent):void { 
bfxh=event.info.code; 
} 
//不断更新进度与文本的显示 
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx); 
function gx(event:Event):void { 
if (ns.bytesLoaded>0) { 
//加载进度 
xzbfb=ns.bytesLoaded/ns.bytesTotal*100; 
jzjd_mc.scaleX=xzbfb/100; 
} 
if (_duration>0 && ns.time>0) { 
//播放进度 
bfbfb=ns.time/_duration*100; 
bfjd_mc.scaleX=bfbfb/100; 
} 
if (bfxh=="NetStream.Play.Stop") { 
//播放完毕时的设置 
bfbfb=0; 
bfjd_mc.scaleX=0; 
ns.pause(); 
ns.seek(0);//将播放头置于视频开始处 
play_btn.visible=true; 
pause_btn.visible=false; 
} 
//文本显示内容 
bftxt.text=Math.round(ns.time/60)+":"+Math.round(ns.time%60); 
zcdtxt.text=Math.round(_duration/60)+":"+Math.round(_duration%60); 
//音量控制 
yl=(ylhk_mc.x-345)/50; 
ylt_mc.scaleX=yl; 
nsyl.volume =yl; 
ns.soundTransform =nsyl; 
} 
//音量滑块拖动控制 
var fw:Rectangle=new Rectangle(345,328,50,0);//拖动范围 
ylhk_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,ylhkax); 
ylhk_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,ylhksk); 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,ylhksk); 
function ylhkax(event:MouseEvent):void { 
ylhk_mc.startDrag(false,fw); 
} 
function ylhksk(event:MouseEvent):void { 
ylhk_mc.stopDrag(); 
}