JavaScript和ActionScript互相调用时,其实有个非常好的特性,不过貌似很少有人提到这个 特性:它们之间的数据类型对方均可以识别。因此,你可以通过swf提供的接口来传递对象、数组、字符串等等。不过它们之间传递的参数的值的长度有限制(具体长度还没仔细测试),因此你不能把JavaScript中的一个超大的对象直接传递进去。不过即使是这样,已经非常好用了,看看示例代码:
as2 代码:
import flash.external.*;
// 创建一个行的TextField来显示调用结果
var t:TextField = this.createTextField(’t’, this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 300, 200);
t.text = ’ready’;
// 这个是要给JavaScript调用的函数
function test(obj){
var s = [];
for(var p in obj){
s.push(p + ’: ’ + obj
);
}
t.text = s.join(’rn’);
}
// 添加调用接口
var testsuc:Boolean = ExternalInterface.addCallback("test", null, test);
t.text = [’test: ’, testsuc].join(’n’);
// 调用JavaScript,告诉JavaScript我已经准备好了
ExternalInterface.call(’ready’, {a:’a string’, b:’string b’});
JavaScript代码:
var swfId = ’call_swf’
function ready(){
// 获取flash传递过来的参数
var o = arguments[0];
var s = [];
for(var p in o){
s.push([p, ’: ’, o
].join(’’));
}
// 打印传递进来的对象的内容
alert(s.join(’n’));
var swf = document[swfId] ? document[swfId] : window[swfId];
// 调用flash提供的接口
swf.test({a:’a string’, b:’string b’});
}