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| 最终效果 |
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1、打开原图素材,把图片分辨率从70调为150,复制一层,创建曲线调整图层,稍微调亮一点。新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,适当给人物磨皮,方法自选。
新建一个图层,用吸管吸取皮肤颜色,用透明度较低的画笔在人物脸上画皮肤,可适当降低图层不透明度。

2、嘴巴部分的处理:
用钢笔工具勾出嘴巴的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Alt + D 羽化4个像素,按Ctrl + B 调整色彩平衡。再对颜色不协调的地方进行处理,再用吸管吸取嘴巴中间的颜色,画出嘴缝路径,然后描边。再用黑色画笔在嘴角处点一下,用涂抹工具涂抹开,用白色画笔画出嘴巴高光,过程如下图。

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| 4、眼线,眼皮部分的处理: 新建一个图层,用钢笔勾出眼线、双眼皮、下眼皮,不要建立在同一个路径里。(具体大小根据实际情况而定)勾选模拟压力描出刚才勾出的路径,要分开图层然后进行涂抹。 |
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| 7、如上图4所示用钢笔勾出睫毛的路径,然后描边路径做出睫毛,效果如下图。 |
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| 8、鼻子部分的处理: 新建一个图层用钢笔工具勾出鼻子边缘路径,用深色画笔描边。鼻孔也用深色描边。鼻头上面按原图高光的位置重新画上高光 。 |
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| 9、头发部分的处理: 用钢笔勾出头发路径,转为选区后高斯模糊。勾出头发路径,按走向画,用自己喜欢的颜色描边路径。笔刷设置如下图。 |
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10、头发大致画好后的效果如下图。

11、衣服部分的处理:
用钢笔勾出衣服路径,填充蓝色,再用深色画出暗部,再用亮色画出光的地方,然后涂抹。
用钢笔工具勾出指甲路径,转为选区后填充自己喜欢的颜色,最后加上高光,过程如下图。

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| 13、再勾出手臂衣服等部分的线条,用1像素描边,可适当降低不透明度。 |
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| 最后加上背景,再处理一下细节,完成最终效果。 |
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