在游戏中压制伤害是根据角色的生命,强固单独计算的伤害,只有3%的几率会触发并生效,可以将压制伤害理解为一种额外的基础点伤,有3%的几率会出现。
1、压制伤害是根据角色的生命,强固单独计算的伤害,只有3%的几率会触发并生效。
2、压制伤害与角色技能伤害是相加的关系,也能被各类增伤词缀、暴击放大,也享受易伤的增伤效果的影响。
3、可以将压制伤害理解为一种额外的基础点伤,有3%的几率会出现。
4、出现后根据角色生命、强固数值为这次攻击附加压制带来的基础点伤。
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