仁王2游戏中玩家在经历历练和升级后能够获得对应的技能点来强化自己,技能树中的这些技能在游戏中表现如何呢。
忍组在设计这个武器的时候有没有思考过这么玩呢?
尽管他们一直在避免一招鲜,但手斧的奇怪手感以及平衡性,现在玩手斧还真的就是一招鲜:上段太山发止,蓄力飞斧,伤害不错且距离远,一二周目的手斧奥义我就是这么过的,希望后续完善吧。
秘传技能:鬼神陀螺,实用性一般般,被近身了可以用来保命。
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