//找下一个目标
//从当前读写指针的后面开始查找,而不是从0开始
var nextIndex = (WritePoolIndex + i) % writeClients.Length;
更改为
var nextIndex = i;
同时修改DisposeClient方法中将readClient.Active == false将DisposeConnection一下。线程就能很好的回收了。
效果:
在我们这样一个网站下,单台webserver大约会占用10个~15个链接,比之前的80个少了不少。
分析:
从代码上来看,作者的初衷是为了更快的找到空闲的线程,但是却认所有线程都不间断的使用,没有一个线程可能空闲。
如果站点较小,webserver不太多,不改问题也不大。不过我认为用长链接并不划算,因为与redis建立一个链接还是相对比较“便宜”的。
2 多台redis存储相同的内容。
相同的内容会冗余在所有redis中
解决方案
在GetInActiveWriteClient中加入int型参数来标识出使用那台redis
var start = 0;
var step = 1;
if (index > -1 && index < ReadWriteHosts.Count)
{
start = index;
step = ReadWriteHosts.Count;
}
//遍历读写池
//这个时候池是锁定的
for (var i = start; i < writeClients.Length; i += step)
{
省略
这样线程池中就会按ReadWriteHosts的个数来顺序分配。
效果:
在进行读写时只需要使用key.GetHashCode方法获得一个hash值就能准确分配到其中一台redis上。保证所有的redis的数据不重复
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