| 代码如下 | 复制代码 |
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package { public class FlashTest extends Sprite { bmpdata = new BitmapData(w, w, false, 0); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, reset); } private var vectormap:BitmapData; private function reset(e:Event):void { bmpdata.fillRect(bmpdata.rect, 0); for (var y:int = 0; y < vectormap.height; y++){ var tx:int = x + (g / 0xFF - .5) * w; if (ty < 0 || ty >= bmpdata.height || tx < 0 || tx >= bmpdata.width) } |
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