PHP数组的定义
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…… |
在本代码片段的第一行,定义了一个一维数组$array,第二行的时候我们格式化输出了这个数组,结果是这样的:
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array(3) { |
现在兄弟解释一下这个输出结果,首先这个数组的输出结果的第一行,
array(3)告诉我们这是个有三个元素的数组,
首先0号元素是一个长度为3的字符串(string(3))…
篇幅关系剩下两个就不说了吧,吼吼……,这说明什么呢?这说明在PHP中如果我们不为数组指定下标的话,那么他就自己自作主张的从零开始给我们弄一个下标出来——也就是PHP数组中的键名;再看看下边的例子:
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…… $array = array('one',”hello”=>'two','three'); var_dump($array); |
……这一次我们定义数组的时候,为第二个元素指定了下标(从此以后,在本文中就叫做键名了,下标有点含糊不清!),第二个元素指定了键名(hello),咱们再看看输出结果:
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array(3) { |
我想你也像我一样看到了一个很智能的现象,第一个元素的键名还是0——这个我们可以理解,因为我们没有指定,而PHP数组必须要有一个键名,PHP就自作主张从零开始创立了一个键名;第二个元素的时候,我们指定了键名,PHP就尊重我们的意见用了这个键名;复杂的事情在第三个元素,
第三个元素,看起来也很简单,我们没有指定键名,PHP自动的把最大整数键名加上1,作为了键名。但是大家想过没有,如果我们把第一个元素的键名修改为“-5”,第二个元素键名不变,结果会是什么呢?我们拭目以待:
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…… $array = array(-5=>'one',"hello"=>'two','three'); var_dump($array); …… |
如果你想当然的认为,第三个元素的键名应该是-4,那么我告诉你在PHP4.3.0之前这个想法是对的,但是之后就错了,现在也就是PHP4.3.0之后的版本你将看到如下结果:
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array(3) { |
是的第三个元素是从0开始的,也就是不管你的负数有多小,下一个元素要是让PHP来定义键名的话,那么他就是从0开始——记住这个地方说的是,在现有的键名中如果最大的依然是个负数,不管负数有多小,PHP也是从零开始下一个键名。
PHP数组的销毁很简单,像销毁其他变量一样。
销毁整个数组:unset($array)
销毁数组中的一个元素:unset($array[-5])
不管在现实生活中还是程序世界里,顺序总是很重要——真不敢想象一个没有顺序的世界会什么样子!PHP数组也不例外。PHP提供了四组针对PHP数组进行排序的函数,前三种都是针对一维数组的,我们先说这三种,第四种对多维数组的排序在下一篇文章中说,那个有点复杂。
第一组 :sort 和 rsort ,按照PHP数组键值的顺序asc和逆序desc进行排序,同时破坏原来数组的索引关系——其实是删除索引之后重新建立从0开始的数字索引。看一下例程:
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php 看一下第一个输出结果,第一个输出: |
发现没有我们原来定义的索引a哪里去了?哪里去了?可以肯定的说是被他们无情的删除了,你要是对原来的索引关系并不在意的话,可以使用他们!
第二组函数:asort 和 arsort ,这两个函数就比较厉害一点了,只要他们可以保留数组原有的索引关系,把上例的sort 和 rsort 分别用这两个函数替换一下,看运行结果:
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array(2) { ["a"]=> int(1) [0]=> int(2) } array(2) { [0]=> int(2) ["a"]=> int(1) } |
这个一看就明白的,不用说了吧!
第三组PHP数组排序函数:krsort 和 ksort 这两个不同于以上两组,这两函数是对键名进行排序的,大家可以把上例的函数替换成这两个,看看具体运行结果,这里也不说了,不然这个文章写的就太长了,怕有些兄弟没有耐心看到本文的重点,虽然重点就在下边!
通过自定义函数对PHP数组进行排序,有三个函数分别是:
uasort 通过自定义函数对PHP数组的键值进行排序,并且保留原来的索引关系。
uksort 通过自定义函数对PHP数组的键名进行排序,并且保留原来的索引关系。
usort通过自定义函数对PHP数组的键值进行排序,并且删除原来的索引关系,从零开始建立新的索引。
这个地方当然需要一个例子:
输出结果:
array(4) {
[0]=>
int(1)
[3]=>
int(5)
[1]=>
int(4)
[2]=>
int(3)
}
,呵呵……是不是比不排序还乱呢?我们这里只是演示了使用的方法而已,具体你用到的时候自己搞吧!你要是不对这些数值进行操作之后再比较,例如我们这里:
$a+=1;
$b+=3;//改变这些值之后进行比较
在PHP手册中,一共定义了74个数组函数,涵盖了PHP数组的定义,赋值,排序,数值操作,比较,以及对数组的键名,键值反转……等等我们几乎能够想到的所有功能。有需要的同学可以去参考一下啊