在《苍雾世界》中,核心选择的搭配可能让许多玩家感到迷茫。为此,小编特别为大家整理了核心选择的顶级搭配攻略,还不知道核心选择该如何组合的玩家快来看看吧,一定会让你受益匪浅。
无论是攻击力还是生命,其数值计算都有一个通用的公式:
总面板=(白值 固定核心数值)*(1 专武百分比 百分比核心数值)
其中,白值为等级面板 好感的值,与白字不是一个概念。白字仅为面板值,而好感值是加在蓝字部分的,且由于固定核心数值与白值在同一乘区,因此一般不会单独说白字或蓝字。由于好感数值过小,一般来说我们允许把白字近似看作白值(虽然并不严谨)。
得益于固定核心数值与百分比核心数值不在一个乘区,因此大部分情况下,都是一个百分比核心加一个固定核心是最优。
结论:
1、堆攻击力的情况下,大部分情况都是一个固定 一个百分比最优(具体阈值范围见图1)
2、pve中,输出优先堆攻击力,而不用考虑暴击和爆伤的核心
3、pvp中,输出位允许酌情带暴击率核心,保证百爆的情况后堆攻击力(也允许直接用双攻击)
4、有回血的辅助基于抗伤需求和治疗需求带固定生命、暴击、爆伤、装甲类核心,且不建议特意去养辅助的核心(提升小,且成本高)
5、纯拐辅助带固定生命、装甲类核心,如有需送角色的场合允许酌情调整(同上条,无需刻意培养该类核心)
6、纯堆血的情况下,基于白值生命不同会有不同的选择(见图2)
7、血量x装甲混合的情况下,基于白值生命不同会有不同的选择(见图3)
8、T的核心选择比较复杂,受到boss不同的特性和伤害类型会对核心的选择有较大的影响。在考虑主要伤害为普通伤害,附带部分百分比生命值伤害和真实伤害后,常见的T位角色能抗最多回合的核心搭配见图4.
图1-攻击力核心选择
图2-血量核心选择
图3-血量x装甲混合核心选择
图4-T位核心选择
以上是小编为《苍雾世界》的核心选择如何搭配所做的总结,若需更多《苍雾世界》的攻略,请务必点击关注本站!