《剑与远征:启程》阿德技能属性细项介绍

作者:袖梨 2025-06-23

《剑与远征:启程》中的阿德技能属性究竟怎么样?关于阿德技能属性的优点、特长以及存在的缺点,不少玩家尚不清楚,下面就来具体了解一下。

《剑与远征:启程》阿德技能属性细项介绍,详细攻略如下:

蚀骨之箭

2秒 5格ÿ0ÿ

发射蚀骨之箭,对一名敌人造成150%伤害,使其附带“箭毒“效果并对附带“箭毒“的目标每秒造成30%伤害,直至目标被打败。‘’箭毒‘’效果无从被驱散。

2级:每当一名附带”箭毒“的敌方角色被打败,自身回复600点能量。若被打败角色为召唤物,则能量回复量下降至200点。

3级:伤害提高至200%。

4级:伤害提高至225%

5级:伤害提高至250%

穿心连射

10秒 5格

对一名敌人造成3次60%伤害,本技能视为普通攻击。

2级:每次伤害提高至62%。

3级:每次伤害提高至65%

4级:每次伤害提高至70%

腐伤追溢

全场

普通攻击将会优先攻击最近的附带自身”箭毒”的目标。当普通攻击命中附带”箭毒‘’的目标时,将会使目标身上的”箭毒”原始伤害量永久提高25%,最多叠加20次。

2级:普通攻击与终极技能的攻击距离提高至7格。

3级:‘’箭毒“伤害提高量增加至27%。

4级:“箭毒‘’伤害提高量增加至29%

英雄专精

1格

战斗中,自身的攻击速度提高21点。

2级:战斗中,自身的攻击速度提高27点。

3级:战斗中,自身的攻击速度提高33点。

蚀心碎骨

全场

附带”箭毒”的目标,若其生命值低于一定阈值,将会立即被打败。阈值等同于”箭毒”每秒原始伤害量的5.2倍。每当一名附带”箭毒”的敌方英雄被打败,阈值额外提高‘’箭毒”每秒原始伤害量的0.5倍,最多提高2次。

2级:阈值等同于”箭毒“每秒原始伤害量的5.7倍。

3级:拥有600点初始能量。

4级:阈值等同于‘’箭毒‘’每秒原始伤害量的6.2倍。

觉醒之力

0秒

若目标附带”箭毒”,则“穿心连射”造成的伤害量提高,提高量特别于目前的“箭毒“每秒伤害量的1.5倍。

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